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-------- 【Aries - Unity入门】 --------
第一章 行业与引擎的了解
1.1 什么是Unity?
首先,看一下百度百科的解释:
Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
参考:https://baike.baidu.com/item/Unity/10793
如果嫌上面文字太多,懒得看,那就简而言之一句话:
游戏创作者的强大工具(当然,它不仅仅只是游戏引擎)
1.2 Unity能做什么?
其实这个答案,在百度百科的词条里已经有答案了
包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作
举几个例子吧
游戏行业:国内比较出名的《王者荣耀》、《原神》、《明日方舟》
美术及影视行业:迪士尼《大白的梦》、在VR中进行全新拍摄的经典电影《狮子王》
建筑及汽车行业(工业):近两年热度比较高的数字孪生、智慧城市、数字沙盘等等
1.3 什么是引擎?
来,还是先看一下百度百科的解释:
引擎(Engine)是电子平台上开发程序或系统的核心组件。利用引擎,开发者可迅速建立、铺设程序所需的功能,或利用其辅助程序的运转。一般而言,引擎是一个程序或一套系统的支持部分。常见的程序引擎有游戏引擎、搜索引擎、杀毒引擎等。
参考:https://baike.baidu.com/item/%E5%BC%95%E6%93%8E/2874935
用我个人的理解再简而言之:
引擎就是简化流程、并且辅助开发的程序或者工具
1.4 游戏行业还有什么其他引擎?
对于游戏引擎,其实有好多好多种,大家百度也是都可以查得到的。
在这里我就不举那么多的例子,单说比较耳熟能详的吧:
- Unity Technologies开发的Unity3D引擎
- EPIC公司的虚幻引擎Unreal Engine
- EA DICE的寒霜引擎(战地系列游戏作品就是采用此引擎)
- 触控科技的Cocos
第一章 结束
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