cocosstudio3.10一些注意事项

1.下载cocosstudio3.10安装;

2.打开studio创建项目不提;

3.项目设置(重点1):打开项目设置,点击发布能够设置studio运行后导出的是什么内容以及导出路径和导出的是什么格式(我这里导出文件是json,所以其它先不提),点击

打包能够看到studio打包所使用的引擎版本,我的有cocos2d-x-3.9和cocos2d-x-3.10两个版本,重点说一下两者的区别:cocos2d-x-3.9版本导出的json文件版本号是2.3.4,而

cocos2d-x-3.10导出的json文件版本号是3.10.0.0,3.10.0.0版本意味着低于3.10的cocos底层在游戏中无法使用,而前者由于是老版本,所以只要比它高的cocos底层皆能使用;


4.偏好设置(重点2):如果需要打包apk,点击一件设置可以在商店中安装SDK,NDK,JDK,ANT,同时如果系统环境变量中没有这些路径需要自己新建以及加上对应的路径,具体教程网上有,或者执行打包安卓命令cocos compile -p android -m release,根据提示缺什么就加什么;但是重点来了,执行打包H5项目命令cocos compile -p web -m release,如果出现这类问题,那么就需要手动去卸载JDK,重新去网上下载别的版本JDK安装(当然有可能你的是OK的,这里我只提出出现问题后的解决版本,因为我的出现并解决了,或者你有更好的解决办法也欢迎留言讨论)


5.导出提一下:在cocos商店可以找到web浏览器,下载后,这里调整成在web模拟器运行,每次点击这里就可以轻松导出项目;


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