activity生命周期及横竖屏切换

直接上结论:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

注意:自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。因此,阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须加上"ScreenSize"。
还有一个问题就是:当我们切换竖屏的时候,生命周期还是只会执行一次,那为什么总结的都是两次呢?原来最终问题出现在版本的问题上,在2.3版本及以后都验证这句话不符合,到2.2(API 8)时才发现的确这样,当屏幕旋转时会执行两次。


activity启动:
onCreate--->onStart--->onResume
切换到横屏
onPause--->onStop--->onDestroy--->onCreate--->onStart--->onResume

点击back键
onPause--->onStop--->onDestroy

点击home键 退到后台
onPause--->onStop

从后台到前台
onRestart--->onStart---->onResume
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当Android设备的幕从横切换为竖,或者从竖切换为横时,Activity生命周期经历以下过程: 1. onPause(): 在幕旋转之前,系统会调用当前Activity的onPause()方法。这表示Activity正在失去焦点,并即将进入停止状态。 2. onSaveInstanceState(): 在幕旋转之前,系统会调用当前Activity的onSaveInstanceState()方法,用于保存Activity的状态信息。你可以在此方法中保存必要的数据,以便在Activity重新创建后进行恢复。 3. onStop(): 当幕旋转完成并且新的布局已经加载完毕后,系统会调用当前Activity的onStop()方法。此时,Activity已经完全不可见。 4. onDestroy(): 如果幕旋转导致当前Activity被销毁并重新创建,则系统会调用当前Activity的onDestroy()方法。你可以在此方法中释放资源和执行清理操作。 5. onCreate(): 在幕旋转导致Activity重新创建时,系统会调用当前Activity的onCreate()方法。你可以在此方法中重新初始化UI和恢复之前保存的数据。 6. onStart(): 在幕旋转之后,系统会调用当前Activity的onStart()方法。此时,Activity已经可见,但还没有获得焦点。 7. onResume(): 最后,系统会调用当前Activity的onResume()方法。在此方法中,你可以恢复之前的操作,并开始响应用户的交互。 需要注意的是,当幕旋转时,Activity会被销毁并重新创建,因此需要适当地处理数据保存和恢复的逻辑,以保证用户体验的连续性。可以使用onSaveInstanceState()方法保存和恢复Activity的状态信息,在onCreate()和onRestoreInstanceState()方法中进行处理。

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