计算机图形学-透视投影与正交投影

定义相机

约定俗称:
相机永远在原点看向 -z 轴,向上方向为y轴
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Projection(投影)transformation

Orthographic(正交)projection
– 更多用于制图(不再适用于近大远小)
Perspective(透视)projection
– 平行线不再平行
在这里插入图片描述

正交投影

无论多远都是那么大,把对应的z扔掉就可以。
不管范围多大,都把他移到二维-1,1的矩形上。

具体操作:
在这里插入图片描述
先缩放再平移
在这里插入图片描述

透视投影

最常用的投影
挤压原则:(挤压成长方体)
1.近平面永远不变
2.近远平面z值永远不变
3.中心点永远不变

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
所有点都乘一个相似三角形的比例
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值