动态内存管理

一,为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int i = 20;//在栈空间上开辟4个字节
char arr[10] = { 0 }; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但上面的开辟空间的方式有两个特点:

1,空间开辟大小是固定的。

2,数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时就需要动态内存函数开辟空间了,动态内存函数有 malloc , free , realloc, calloc,这些函数都存放在堆区。

二,动态内存函数的介绍

2.1 malloc 和 free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数malloc,原型如下

void * malloc  ( size_t  size );        //size 以字节为单位

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc 的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void * ,所以malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0 , malloc 的行为是否是未定义的,返回值取决于取决于编译器
  • 新分配的内存块的内容未初始化,保留不确定的值。

c语言提供了另外一个函数free , 专门是用来做动态内存的释放和回收的,原型如下

void  free  ( void *  ptr );

free函数是用来释放动态开辟的内存,ptr指向先前分配有内存块的指针。

  • 如果参数ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc 和 free 都声明在 stdlib.h 头文件中。

应用实例:

#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
	//申请40个字节,用来存放10个整型
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));    //strerror 头文件是 <string.h>
		return 1;                           //errno 头文件是 <errno.h>
	}
	//存放1~10
	int i = 0;
	
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));    //打印结果: 1 —— 10
	}
	//free是释放申请的内存
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

2.2 calloc 

函数calloc也用来动态内存分配。原型如下:

void * calloc ( size_t num , size_t size );

其中 num 表示要分配的元素数量,size 表示每个元素的大小。

  • 函数的功能是为num个大小为size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数malloc的区别是只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0,其他一样。

例如:

#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int* p = (int *)calloc(4, sizeof(int));
	if ( p = NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));    //strerror 头文件是 <string.h>
		return 1;                           //errno 头文件是 <errno.h>
    }
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));    //打印结果: 0 0 0 0
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

2.3 realloc 

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活,有时候我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又觉得申请空间过大了,那为了合理的使用内存,我们就可以使用 realloc 函数对内存的大小做出调整。函数原型如下:

void *  realloc ( void *  ptr  ,  size_t  size );

  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 是调整之后的大小
  • 这个函数调整原内存函数大小的基础上,还会将原来函数内存中的数据移动到新的空间。
  • realloc 在调整内存空间中有两种情况:第一种情况: 
  1. 原有空间后面有足够大的空间可以扩容,直接在后面续上新的空间,返回旧的起始地址。                  
  2. 另一种情况:原有空间后面没有足够大的空间可以扩容,函数会找到一个满足空间大小的新的连续空间,把旧空间的数据拷贝到新空间的前面,并且把就空间的地址释放掉,同时返回新的空间地址。

实例如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));	//申请20个字节
	if (NULL == p)
	{
		perror("malloc");//将错误信息打印到屏幕上
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = 1;
	}
	//增加5个整型的空间
	int* prt = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int));
	for (  ; i < 10; i++)
	{
		*(prt + i) = 1;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(prt + i)); //打印结果全为1
	}
	free(prt);
	prt = NULL;
	return 0;

}

三,常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
    *p = 20;    //如果p的值是NULL,就会有问题。
    free(p);
    p = NULL;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test2()
{
    int i = 0;
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    if (NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
        *(p + i) = i; //当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test3()
{
    int a = 0;
    int* p = &a;
    free(p);    //动态内存错误
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test4()
{
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    p++;
    free(p);    //动态内存错误
}

3.5对同一块动态内存多次释放

void test5()
{
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    free(p);
    free(p);    //动态内存错误
}

3.6 动态开辟内存忘记释放 (内存泄漏)

void test6()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    if (NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}
int main()
{
    test();    //动态内存错误。
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

注意:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。

五,c/c++程序的开辟 

c/c++程序内存分配的几个区域:

1,栈区(stack): 在执行函数时,函数内部局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等。

2,堆区(heap): 一般由程序员分配释放,若程序不释放,程序结束时可能由os回收。分配方式类似于链表。

3,数据段(静态区)(static)存放全局变量,静态数据。程序结束后由系统释放。

4,代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

 观察上面的图,我们也可以理解static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的局部变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁。所以生命周期变长。

六,柔性数组

在c99中,结构体中的最后一个变量允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】的成员。

例如:

typedef struct st_type

{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));//结果是4
	return 0;
}
  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

6.2柔性数组的使用

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
    int i = 0;
    type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
    p->i = 100; //用a[]装100个数
    for (i = 0; i < 100; i++)
    {
        p->a[i] = i;
    }
    free(p);
    return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。再举一个例子来完成上面的代码实现。

typedef struct st_type
{
    int i;
    int *p_a;//柔性数组
}type_a;
int main()
{
    int i = 0;
    type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
    p->i = 100; 
    for (i = 0; i < 100; i++)
    {
        p->p_a[i] = i;
    }
    free(p->p_a);//释放柔性数组的内存
    p->p_a = NULL;
    free(p); //释放p的内存
    p = NULL;
    return 0;
}

这上面的两种代码都可以完成同样的功能,但是最上面的代码有两个好处:

  1. 方便内存释放。
  2. 有利于访问速度。

        如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事情,所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。另外,连续的内存有益于提高访问数度,也有益于减少内存碎片。

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