BMP文件的格式

BMP文件的格式:  

  BITMAPFILEHEADER结构体:(14字节)   
  typedef   struct   tagBITMAPFILEHEADER{   
  WORD         bfType;            //   位图文件的类型,必须为BM
  DWORD        bfSize;            //   位图文件的大小,以字节为单位
  WORD         bfReserved1;       //   位图文件保留字,必须为0
  WORD         bfReserved2;       //   位图文件保留字,必须为0
  DWORD       bfOffBits;          //   位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示
  }   BITMAPFILEHEADER;   
   
  BITMAPINFOHEADER结构体:(40字节)  
  typedef   struct   tagBITMAPINFOHEADER{   
  DWORD     biSize;               //   本结构所占用字节数
  LONG      biWidth;              //   位图的宽度,以像素为单位
  LONG      biHeight;             //   位图的高度,以像素为单位
  WORD      biPlanes;             //   目标设备的级别,必须为1
  WORD      biBitCount            //   每个像素所需的位数,必须是1(双色),
                                  //   4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
  DWORD     biCompression;        //   位图压缩类型,必须是   0(不压缩),
                                  //   1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
  DWORD     biSizeImage;          //   位图的大小,以字节为单位
  LONG      biXPelsPerMeter;      //   位图水平分辨率,每米像素数
  LONG      biYPelsPerMeter;      //   位图垂直分辨率,每米像素数
  DWORD     biClrUsed;            //   位图实际使用的颜色表中的颜色数
  DWORD     biClrImportant;       //   位图显示过程中重要的颜色数
  }   BITMAPINFOHEADER;
   
  RGBQUAD结构体:(4字节)  
  typedef     struct     tagRGBQUAD   {   
          BYTE      rgbBlue;      //   蓝色的亮度(值范围为0-255)
          BYTE      rgbGreen;     //   绿色的亮度(值范围为0-255)
          BYTE      rgbRed;       //   红色的亮度(值范围为0-255)
          BYTE      rgbReserved;  //   保留,必须为0   
  }   RGBQUAD;   
   
  BITMAPINFO结构体:  
  typedef     struct     tagBITMAPINFO   {   
  BITMAPINFOHEADER   bmiHeader;   //位图信息头
  RGBQUAD            bmiColors[1];//颜色表
  }   BITMAPINFO;   
   
  位图数据  
  位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:    
  当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;  
  当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;  
  当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;  
  当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;  
  Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充。

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