c++格式化输入输出

cin与cout  
一:标准输入函数cin  
    不知道说它是个函数对还是不对,它是代表标准的输入设备--键盘。他是属于流的,他的用法和流的用法是一样的。也就是:cin>>变量; 
小小的说明一下,输入多个变量可以写在一行,如:cin>>x>>y>>z; 
这样写不是不允许,而是不好看,如果是不同的变量类型,那就更是没头没脑了。除了你,人家是不知道该输入什么的,所以,一般在输入语句的前面,我们一般都 
要做一个提示,请输入×××,让人家心里有个底,知道这个变量是做什么的。  
    另外,这个函数是不用带地址符号"&"的,也不用写明变量类型,千万不要跟scanf混淆。当然他就也不检查变量输入是否合法。如:  
int i;  
cout<<"please input a number:"  
cin>>i;  
cout<<"i="<<i<<endl;  
如果你输入的是一个字符如’a’那么他也不检查,但你输出的结果不是正确的,这要是手工进行检查。当然他也跟scanf一样,如果在循环内部输入不合法的变量值,那么也将陷入死循环。如下:  
/*一个输入不合法变量陷入死循环的例子*/  
#include <iostream.h>  
main()  
{  
     int i;  
     while(i!=-1)  
     {  
         cout<<"i="  
         cin>>i;    /*请输入不是一个字符如’a’试试*/  
         cout<<endl;  
     }  
} 

    如上一个程序,如果你输入的不合法,那就将陷入死循环。解决的办法有个一,把cin>>i;语句移到判断循环的语句中,那么,你输入的如果是不合法的变量,他将跳出循环。  
    cin是用空格来分隔输入的。请看看如下的例子:  
/*一个空格分隔使输入的变量达不到希望的值*/  
#include <iostream.h>  
main()  
{  
     char str[20];  
     cout<<"please input a string:";  
     cin>>str;    /*你试着输入"hello word"*/  
     cout<<endl<<"str="<<str;  
}  

看得到是什么结果呢?得到的仅仅是str=hello,为什么呢?因为cin是以空格为分隔的,当你输入一个空格时,那他就认为后面的输入不属于这里了, 
认为应该给后面的变量了。另外,当你输入的字符串大于分配的空间时,还会出现溢出现象。当然,还有整行输入的函数,包括空格也一起输入了,以后也会学到。  
二、标准输出函数cout  
    说cout是函数,也跟cin一样,不知道对不对。他代表的是标准输出设备--显示器。其实前面已经用过很多次这个函数了。我们就通过一个例子来进行格式化的输出就是了,大家就体会体会这个例子就行了,比printf灵活了很多。  
    首先,我们可以按16进制,8进制和10进制来显示我们的数据,如下:  

/*一个按进制输出的例子*/  
#include<iostream.h>  
void main()  
{  
    int x=30, y=300, z=1024;  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;                  //按十进制输出  
    cout.setf(ios::showbase | ios::uppercase);   //设置基指示符输出和数值中的字母大写输出  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;  
    cout.unsetf(ios::showbase | ios::uppercase); //取消基指示符输出和数值中的字母大写输出  
    cout.setf(ios::oct);                                    //设置为八进制输出,此设置不取消一直有效  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;                   //按八进制输出  
    cout.setf(ios::showbase | ios::uppercase);    //设置基指示符输出和数值中的字母大写输出  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;  
    cout.unsetf(ios::showbase | ios::uppercase); //取消基指示符输出和数值中的字母大写输出  
    cout.unsetf(ios::oct);                                 //取消八进制输出设置,恢复按十进制输出  
    cout.setf(ios::hex);                                    //设置为十六进制输出  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;  
    cout.setf(ios::showbase | ios::uppercase); //设置基指示符输出和数值中的字母大写输出  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;  
    cout.unsetf(ios::showbase | ios::uppercase); //取消基指示符输出和数值中的字母大写输出  
    cout.unsetf(ios::hex);                       //取消十六进制输出设置,恢复按十进制输出  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;  
}  

我们用cout.setf()设置输出的格式,用cout.unsetf()取消格式。可以看出10进制在输出的时候不管有没有设置基指示符ios:: 

showbase,都没用,8进制再输出的时候在前面加0,而16进制是在前面加0X。而对于数值中字母大写输出,只对16进制有用,以后我们就应该看情 
况使用了。当然,我们前面已经说了,还有一种方法也可以实现格式化输出,那就是使用操纵算子,如下,  
/*一个按进制输出的例子*/  
#include<iomanip.h>  
void main()  
{  
    int x=30, y=300, z=1024;  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;       //按十进制输出  
    cout<<oct<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按八进制输出  
    cout<<setiosflags(ios::showbase);    //设置基指示符  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;       //仍按八进制输出  
    cout<<resetiosflags(ios::showbase); //取消基指示符  
    cout<<hex<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十六进制输出  
    cout<<setiosflags(ios::showbase | ios::uppercase);  
                  //设置基指示符和数值中的字母大写输出,  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //仍按十六进制输出  
    cout<<resetiosflags(ios::showbase | ios::uppercase);  
                  //取消基指示符和数值中的字母大写输出  
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //仍按十六进制输出  
    cout<<dec<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十进制输出  
}  


我们用以上的程序也可以输出同样的结果,可见他的灵活。我们现在输出下列一段文字:  
第一章  
    1.1   什么是C语言...........................1  
    1.11 C语言的历史..........................58  
第二章  
方法很多种啦,我们可以这样写:  
/*一个使用填充,宽度,对齐方式的例子*/  
#include <iostream>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()  
{  
	cout<<"第一章"<<endl;  
	cout<<"    ";  
	cout.setf(ios::left);        //设置对齐方式为left  
	cout.width(7);               //设置宽度为7,不足用空格填充  
	cout<<"1.1";  
	cout<<"什么是C语言";  
	cout.unsetf(ios::left);      //取消对齐方式,用缺省right方式  
	cout.fill('.');              //设置填充方式  
	cout.width(30);              //设置宽度,只对下条输出有用  
	cout<<1<<endl;  
	cout<<"    ";                 
	cout.width(7);               //设置宽度  
	cout.setf(ios::left);        //设置对齐方式为left  
	cout.fill(' ');              //设置填充,缺省为空格  
	cout<<"1.11";  
	cout<<"C语言的历史";  
	cout.unsetf(ios::left);      //取消对齐方式  
	cout.fill('.');  
	cout.width(30);  
	cout<<58<<endl;  
	cout.fill(' ');  
	cout<<"第二章"<<endl;  
} 

    我们多次设置了宽度,为的是使我们的间距能一致,也使用了对齐方式,为的是使我们的数据能对齐显示,看起来美观。我们还使用了填充方式。我们下面用操纵算子来实现也是可以的。  
#include <iostream>
using namespace std;
/*一个使用填充,宽度,对齐方式的例子*/  
#include <iomanip>  
void main()  
{  
	cout<<"第一章"<<endl;  
	cout<<"    ";  
	cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(7);         //设置宽度为7,left对齐方式  
	cout<<"1.1";  
	cout<<"什么是C语言";  
	cout<<resetiosflags(ios::left);                //取消对齐方式  
	cout<<setfill('.')<<setw(30)<<1<<endl;         //宽度为30,填充为’.’输出  
	cout<<setfill(' ');                            //恢复填充为空格  
	cout<<"    ";  
	cout<<setw(7)<<setiosflags(ios::left);         //设置宽度为7,left对齐方式  
	cout<<"1.11";  
	cout<<"C语言的历史";  
	cout<<resetiosflags(ios::left);                //取消对齐方式  
	cout<<setfill('.')<<setw(30)<<58<<endl;        //宽度为30,填充为’.’输出       
	cout<<setfill(' ')<<"第二章"<<endl;  
}  


    我们输出了同样的效果,不过依我的性格,我更喜欢用操纵算子来进行格式化输出。最后我们看看浮点数的格式输出,如下例:  
#include <iostream>
using namespace std;
/*一个使用填充,宽度,对齐方式的例子*/  
/*关于浮点数的格式*/  
#include <iostream>  
void main()  
{  
	float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9;  
	cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;      //正常输出  
	cout.setf(ios::showpos);              //强制在正数前加+号  
	cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;  
	cout.unsetf(ios::showpos);            //取消正数前加+号  
	cout.setf(ios::showpoint);            //强制显示小数点后的无效0  
	cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;  
	cout.unsetf(ios::showpoint);          //取消显示小数点后的无效0  
	cout.setf(ios::scientific);           //科学记数法  
	cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;  
	cout.unsetf(ios::scientific);         //取消科学记数法  
	cout.setf(ios::fixed);                //按点输出显示  
	cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;  
	cout.unsetf(ios::fixed);              //取消按点输出显示  
	cout.precision(18);                   //精度为18,正常为6  
	cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;  
	cout.precision(6);                    //精度恢复为6  
}  

    同样,我们也一样能用操纵算子实现同样的功能:  
#include <iostream>
using namespace std;
/*关于浮点数的格式*/  
#include <iomanip>  
void main()  
{  
	float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9;  
	cout<<f<<'  ' <<f1<<'  ' <<f2<<endl;      //正常输出  
	cout<<setiosflags(ios::showpos);      //强制在正数前加+号  
	cout<<f<<'  ' <<f1<<'  ' <<f2<<endl;  
	cout<<resetiosflags(ios::showpos);    //取消正数前加+号  
	cout<<setiosflags(ios::showpoint);    //强制显示小数点后的无效0  
	cout<<f<<'  ' <<f1<<'  ' <<f2<<endl;  
	cout<<resetiosflags(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0  
	cout<<setiosflags(ios::scientific);   //科学记数法  
	cout<<f<<'  ' <<f1<<'  ' <<f2<<endl;  
	cout<<resetiosflags(ios::scientific); //取消科学记数法  
	cout<<setiosflags(ios::fixed);        //按点输出显示  
	cout<<f<<'  ' <<f1<<'  ' <<f2<<endl;  
	cout<<resetiosflags(ios::fixed);       //取消按点输出显示  
	cout<<setprecision(18);               //精度为18,正常为6  
	cout<<f<<'  ' <<f1<<'  ' <<f2<<endl;  
	cout<<setprecision(6);                //精度恢复为6  
}  

   在c/c++系统中除了标准的输入输出外,还提供了更多的输入函数。这写函数主要有getch(),getche(),  
getchar (),cin.get(),putch(),putchar(),cout.put(),gets(),cin.getline(),puts()。另外 
还有些为了让缓冲区不影响程序的正确操作的缓冲去的操作,如:cin.putback(),fflush(stdin),cout.flush().我们 
做一下简单的说明。  
    1、getch()和getche(),非缓冲式输入,从键盘读入一个字符。getch()读入字符不显示。有conio.h支持。  
    2、cin.get(),getchar(),缓冲式输入,从键盘读入一个字符,并显示。getchar()由stdio.h支持,cin.get()由iostream.h支持。  
    3、putch()和putchar(),非缓冲式输出,输出一个字符到显示器。putch()由conio.h支持,putchar()由stdio.h支持。  
    4、cout.put(),缓冲式输出,输出一个字符到显示器。由iostream.h支持。  
    5、gets()和cin.geline(),缓冲式输入,读入一字符串(包括空格,不包括最后的回车),gets()由stdio.h支持,cin.getline()由iostream.h支持。  
    6、puts(),非缓冲输出,输出一个字符串,由stdio.h支持。  
    7、cin.putback(),把一个字符送回输入缓冲区。  
    8、fflush(stdin),清除输入缓冲区操作。无法清除cin.get()等带来的操作。  
    9、cout.flush(),清楚输出缓冲区。  
    在这里我们稍微说一下输入/输出缓冲区,这是为了减少程序访问io带来中断而设的一段空间。当程序满足某个刷新条件时,那就将清理缓冲区。具体条件为:  
    1、输入缓冲区  
a,程序要求输入时,按下了回车键。  
b,遇到程序结束。  
c,遇到下一条输入语句。  
d,遇到清除缓冲区操作  
e,缓冲区溢出  
    2、输出缓冲区  
a,输出缓冲区溢出  
b,遇到下一条输入语句  
c,使用刷新缓冲区迫使清除  
d,程序结束。  
    缓冲区操作有时会带来程序的不正确的输入,如前面说的scanf(),在连续输入的时候,会把一个回车赋给下一个字符变量。我们操作的时候一定要注意。
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