Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能。使用log4cpp,可以很便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流、内存字符串队列、文件、回滚文件、调试器、Windows日志、syslog和远程syslog服务器中。
1、Log4cpp简介
Log4cpp是个基于LGPL的开源项目,移植自Java的日志处理跟踪项目log4j,并保持了API上的一致。其类似的支持库还包括Java(log4j),C++(log4cpp、log4cplus),C(log4c),python(log4p)等。
Log4cpp有如下优点:
• 提供了可扩展的多种日志记录方式;
• 提供了NDC(嵌套诊断上下文),可用于多线程、多场景的跟踪调试;
• 提供了完整的日志动态优先级控制,可随时调整需要记录的日志优先级;
• 可通过配置文件完成所有配置并动态加载;
• 性能优秀,内存占用小,经过编译后的log4cpp.dll大小仅有160kb;
• 代码级的平台无关性,Log4cpp源代码经过编译后,适用于大多数主流的操作系统和开发工具;
• 概念清晰,学习和使用方便,熟练程序员一天之内即可很好地应用log4cpp进行开发。
2、下载和安装
2.1 下载
Log4cpp的主页为:http://sourceforge.net/projects/log4cpp/
下载版本0.3.5rc3,这个版本目前是最稳定的,版本1.0在VC中表现不稳定。下载后的包名字为:log4cpp-0.3.5rc3.tar.gz(源代码包)和log4cpp-docs-0.3.5rc3.tar.gz(文档压缩包)。将它们解压后放入D盘。
2.2 在VC6中编译Log4cpp
进入D:\log4cpp-0.3.5rc3\msvc6目录,打开VC6的工作区msvc6.dsw,将其中的工程都删除,只保留log4cpp和log4cppDLL两个工程。分别编译它们的Debug和Release版本。
在VC6中编译Log4cpp会报错,其实只有一个错误,即不能在头文件中定义变量,同时给变量赋默认值。修改方法如下:将头文件Priority.hh中的这一行:
改为:
并在Priority.cpp中的所有include语句后加上:
编译链接成功后会得到log4cppD.dll、log4cppD.lib(Debug版的dll和lib文件)和log4cpp.dll、log4cpp.lib(Release版的dll和lib文件)。新建目录D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib,将以上四个文件拷贝到该目录下。
在VC中添加设置lib和include路径。
将D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib加入系统的Path路径中。
2.3 例子程序
本文包含了大量的例子程序,这些程序被组织为多个工程,并放入了一个名为WxbLogDsw的VC工作区。所有代码被打包为一个名为WxbLogDsw.rar的压缩文件,解压后可在VC6以上版本中打开此工程并进行编译运行。
3、Log4cpp的HelloWorld
让我们从一个简单的例子开始,该例子将两条日志信息写入字符串流,该流会在标准控制台cout上输出,项目的名称是HelloLog4Cpp:
#include " log4cpp/Category.hh "
#include " log4cpp/OstreamAppender.hh "
#include " log4cpp/BasicLayout.hh "
#include " log4cpp/Priority.hh "
using namespace std;
int main( int argc, char* argv[])
{
log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender( " osAppender ", &cout);
osAppender->setLayout( new log4cpp::BasicLayout());
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
root.addAppender(osAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error( " Hello log4cpp in a Error Message! ");
root.warn( " Hello log4cpp in a Warning Message! ");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
要顺利编译运行还有两个地方需要设置,其一是引入的库中加上log4cppD.lib(debug版dll库的引入文件);其二是将C/C++的Code Generation中的Use Runtime library设置为“Debug Multithreaded DLL”。
设置完成后编译运行结果如下:
1248337987 WARN : Hello log4cpp in a Warning Message!
以上两条日志格式很简陋,要设置合乎心意的日志格式,请参考后续的PatternLayout章节。
4、概念
Log4cpp中的概念继承自log4j,最重要的是Category(种类)、Appender(附加目的地)和Layout(布局)三个概念,此外还有Priority(优先级)和NDC(嵌套的诊断上下文)等。
简言之,Category负责向日志中写入信息,Appender负责指定日志的目的地,Layout负责设定日志的格式,Priority被用来指定Category的优先级和日志的优先级, NDC则是一种用来区分不同场景中交替出现的日志的手段。
Log4cpp记录日志的原理如下:每个Category都有一个优先级,该优先级可以由setPriority方法设置,或者从其父Category中继承而来。每条日志也有一个优先级,当Category记录该条日志时,若日志优先级高于Category的优先级时,该日志被记录,否则被忽略。系统中默认的优先级等级如下:
FATAL = 0,
ALERT = 100,
CRIT = 200,
ERROR = 300,
WARN = 400,
NOTICE = 500,
INFO = 600,
DEBUG = 700,
NOTSET = 800
} PriorityLevel;
注意:取值越小,优先级越高。例如一个Category的优先级为101,则所有EMERG、FATAL、ALERT日志都可以记录下来,而其他则不能。
Category、Appender和Layout三者的关系如下:系统中可以有多个Category,它们都是继承自同一个根,每个Category负责记录自己的日志;每个Category可以添加多个Appender,每个Appender指定了一个日志的目的地,例如文件、字符流或者Windows日志,当Category记录一条日志时,该日志被写入所有附加到此Category的Appender;每个Append都包含一个Layout,该Layout定义了这个Appender上日志的格式。
现在重温前面的HelloWorld程序,可以发现其流程如下:
1. 创建一个Appender,并指定其包含的Layout;
2. 从系统中得到Category的根,将Appender添加到该Category中;
3. 设置Category的优先级;
4. 记录日志;
5. 关闭Category。
下面,我们按照Layout、Appender、Category、NDC的顺序来依次介绍这些概念并给出例子。
5、Layout(布局)
首先回顾一下HelloWorld的日志格式,它使用了最简单的BasicLayout:
1248337987 WARN : Hello log4cpp in a Warning Message!
上面的日志格式还可以,但显然不是许多程序员心中理想的格式,许多人理想的格式应该是这样的:
2009- 07- 24 15: 59: 55, 703: WARN infoCategory : system has a warning
2009- 07- 24 15: 59: 55, 703: ERROR infoCategory : system has a error, can ' t find a file
2009- 07- 24 15: 59: 55, 718: FATAL infoCategory : system has a fatal error, must be shutdown
2009- 07- 24 15: 59: 55, 718: INFO infoCategory : system shutdown, you can find some information in system log
要获得上面的格式,必须使用比BasicLayout复杂的PatternLayout,而且要花一个小时来熟悉一下PatternLayout的格式定义方式,如果你认为值得的话。
5.1 PatternLayout
在介绍PatternLayout以前,首先来看看log4cpp中所有的Layout子类(Layout本身是个虚类),一共三个:BasicLayout、PatternLayout和SimpleLayout,其中SimapleLayout并不建议使用,而BaiscLayout过于简单,因此如果程序员不自己扩展Layout的话,就只能使用PatternLayout了,值得庆幸的是,PatternLayout还是比较好用的。
PatternLayout使用setConversionPattern函数来设置日志的输出格式。该函数的声明如下:
其中参数类型为std::string,类似于C语言中的printf,使用格式化字符串来描述输出格式,其具体含义如下:
%d 日期;日期可以进一步的设置格式,用花括号包围,例如%d{%H:%M:%S,%l} 或者 %d{%d %m %Y %H:%M:%S,%l}。如果不设置具体日期格式,则如下默认格式被使用“Wed Jan 02 02:03:55 1980”。日期的格式符号与ANSI C函数strftime中的一致。但增加了一个格式符号%l,表示毫秒,占三个十进制位。
%m 消息;
%n 换行符,会根据平台的不同而不同,但对于用户透明;
%p 优先级;
%r 自从layout被创建后的毫秒数;
%R 从1970年1月1日0时开始到目前为止的秒数;
%u 进程开始到目前为止的时钟周期数;
%x NDC。
因此,要得到上述的理想格式,可以将setConversionPattern的参数设置为“%d: %p %c %x: %m%n”,其具体含义是“时间: 优先级 Category NDC: 消息 换行”。使用PatternLayout的例子程序如下,项目名称是LayoutExam:
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>
#include <log4cpp/PatternLayout.hh>
using namespace std;
int main( int argc, char* argv[])
{
log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);
log4cpp::PatternLayout* pLayout = new log4cpp::PatternLayout();
pLayout->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
osAppender->setLayout(pLayout);
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& infoCategory = root.getInstance("infoCategory");
infoCategory.addAppender(osAppender);
infoCategory.setPriority(log4cpp::Priority::INFO);
infoCategory.info("system is running");
infoCategory.warn("system has a warning");
infoCategory.error("system has a error, can't find a file");
infoCategory.fatal("system has a fatal error,must be shutdown");
infoCategory.info("system shutdown,you can find some information in system log");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
其运行结果即如下所示:
2009-07-24 15:59:55,703: WARN infoCategory : system has a warning
2009-07-24 15:59:55,703: ERROR infoCategory : system has a error, can't find a file
2009-07-24 15:59:55,718: FATAL infoCategory : system has a fatal error, must be shutdown
2009-07-24 15:59:55,718: INFO infoCategory : system shutdown, you can find some information in system log
6、Appender
笔者认为Appender是log4cpp中最精彩的一个部分。我仔细阅读了大部分Appender的源代码并对设计者感到非常敬仰。
Log4cpp中所有可直接使用的Appender列表如下:
log4cpp::FileAppender // 输出到文件
log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类
log4cpp::RemoteSyslogAppender // 输出到远程syslog 服务器
log4cpp::StringQueueAppender // 内存队列
log4cpp::SyslogAppender // 本地syslog
log4cpp::Win32DebugAppender // 发送到缺省系统调试器
log4cpp::NTEventLogAppender // 发送到win 事件日志
其中SyslogAppender和RemoteSyslogAppender需要与Syslog配合使用,因此这里不介绍。顺便提一句,Syslog是类Unix系统的一个核心服务,用来提供日志服务,在Windows系统中并没有直接提供支持,当然可以用相关工具提供Windows系统中的syslog服务。
IdsaAppender的功能是将日志写入Idsa服务,这里也不介绍。因此主要介绍以下Appender:
log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类
log4cpp::StringQueueAppender // 内存队列
log4cpp::Win32DebugAppender // 发送到缺省系统调试器
log4cpp::NTEventLogAppender // 发送到win 事件日志
6.1 OstreamAppender
在我刚刚学习C/C++编程时,一位老师告诉我,如果没有好用的调试工具,就在代码中加入printf语句,将调试信息打印出来(当时在linux下面,确实没有什么易用的c++调试工具)。现在有了OstreamAppender,一切都好办了,它可以将日志记入一个流,如果该流恰好是cout,则会在标准控制台上输出。比printf优越的是,除了输出消息外,还可以轻松的输出时间、时钟数、优先级等大量有用信息。
OstreamAppender的使用非常简单,在前面的HelloWorld程序中已经见过,创建一个OstreamAppender的具体方法如下:
第一个参数指定OstreamAppender的名称,第二个参数指定它关联的流的指针。
6.2 StringQueueAppender
后来一位高手又告诉我“在调试多线程程序时,不能随意使用printf”。因为printf导致IO中断,会使得本线程挂起,其花费的时间比一条普通指令多数千倍,若多个线程同时运行,则严重干扰了线程间的运行方式。所以调试多线程程序时,最好是将所有调试信息按顺序记入内存中,程序结束时依次打印出来。为此当时我们还写了一个小工具,没想到时隔多年,我碰上了StringQueueAppender。
我很怀疑StringQueueAppender被设计出来就是用于记录多线程程序或者实时程序的日志,虽然log4cpp的文档中并没有明确指出这一点。StringQueueAppender的功能是将日志记录到一个字符串队列中,该字符串队列使用了STL中的两个容器,即字符串容器std::string和队列容器std::queue,具体如下:
_queue变量是StringQueueAppender类中用于具体存储日志的内存队列。StringQueueAppender的使用方法与OstreamAppender类似,其创建函数只接收一个参数“名称”,记录完成后需要程序员自己从队列中取出每条日志,例子程序StringQueueAppenderExam如下:
#include < log4cpp /Category.hh >
#include < log4cpp /OstreamAppender.hh >
#include < log4cpp /BasicLayout.hh >
#include < log4cpp /Priority.hh >
#include < log4cpp /StringQueueAppender.hh >
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::StringQueueAppender* strQAppender = new log4cpp::StringQueueAppender("strQAppender");
strQAppender->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
root.addAppender(strQAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error("Hello log4cpp in a Error Message!");
root.warn("Hello log4cpp in a Warning Message!");
cout < <"Get message from Memory Queue!"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
queue<string >& myStrQ = strQAppender->getQueue();
while(!myStrQ.empty())
{
cout < <myStrQ .front();
myStrQ.pop();
}
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
程序输出为:
-------------------------------------------
1248839389 ERROR : Hello log4cpp in a Error Message!
1248839389 WARN : Hello log4cpp in a Warning Message!
6.3 FileAppender和RollingFileAppender
FileAppender和RollingFileAppender是log4cpp中最常用的两个Appender,其功能是将日志写入文件中。它们之间唯一的区别就是前者会一直在文件中记录日志(直到操作系统承受不了为止),而后者会在文件长度到达指定值时循环记录日志,文件长度不会超过指定值(默认的指定值是10M byte)。
FileAppender的创建函数如下:
Constructs a FileAppender.
@param name the name of the Appender.
@param fileName the name of the file to which the Appender has
to log.
@param append whether the Appender has to truncate the file or
just append to it if it already exists. Defaults to 'true'.
@param mode file mode to open the logfile with. Defaults to 00644.
**/
FileAppender(const std::string& name, const std::string& fileName,
bool append = true, mode_t mode = 00644);
一般仅使用前两个参数,即“名称”和“日志文件名”。第三个参数指示是否在日志文件后继续记入日志,还是清空原日志文件再记录。第四个参数说明文件的打开方式。
RollingFileAppender的创建函数如下:
const std::string& fileName,
size_t maxFileSize = 10*1024*1024,
unsigned int maxBackupIndex = 1,
bool append = true,
mode_t mode = 00644);
它与FileAppender的创建函数很类似,但是多了两个参数:maxFileSize指出了回滚文件的最大值;maxBackupIndex指出了回滚文件所用的备份文件的最大个数。所谓备份文件,是用来保存回滚文件中因为空间不足未能记录的日志,备份文件的大小仅比回滚文件的最大值大1kb。所以如果maxBackupIndex取值为3,则回滚文件(假设其名称是rollwxb.log,大小为100kb)会有三个备份文件,其名称分别是rollwxb.log.1,rollwxb.log.2和rollwxb.log.3,大小为101kb。另外要注意:如果maxBackupIndex取值为0或者小于0,则回滚文件功能会失效,其表现如同FileAppender一样,不会有大小的限制。这也许是一个bug。
例子程序FileAppenderExam如下:
#include < log4cpp /Category.hh >
#include < log4cpp /Appender.hh >
#include < log4cpp /FileAppender.hh >
#include < log4cpp /Priority.hh >
#include < log4cpp /PatternLayout.hh >
#include < log4cpp /RollingFileAppender.hh >
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = new log4cpp::PatternLayout();
pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
log4cpp::PatternLayout* pLayout2 = new log4cpp::PatternLayout();
pLayout2->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
log4cpp::Appender* fileAppender = new log4cpp::FileAppender("fileAppender","wxb.log");
fileAppender->setLayout(pLayout1);
log4cpp::RollingFileAppender* rollfileAppender = new log4cpp::RollingFileAppender(
"rollfileAppender","rollwxb.log",5*1024,1);
rollfileAppender->setLayout(pLayout2);
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
root.addAppender(fileAppender);
root.addAppender(rollfileAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
for (int i = 0; i < 100 ; i++)
{
string strError;
ostringstream oss;
oss<<i<<":Root Error Message!";
strError = oss.str();
root.error(strError);
}
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
程序运行后会产生两个日志文件wxb.log和rollwxb.log,以及一个备份文件rollwxb.log.1。wxb.log的大小为7kb,记录了所有100条日志;rollwxb.log大小为2kb,记录了最新的22条日志;rollwxb.log.1大小为6kb,记录了旧的78条日志。
6.4 Win32DebugAppender
Win32DebugAppender是一个用于调试的Appender,其功能是向Windows的调试器中写入日志,目前支持MSVC和Borland中的调试器。创建Win32DebugAppender仅需要一个参数“名称”,其使用非常简单,下面是例子代码DebugAppenderExam:
#include < log4cpp /Category.hh >
#include < log4cpp /Appender.hh >
#include < log4cpp /Win32DebugAppender.hh >
#include < log4cpp /Priority.hh >
#include < log4cpp /PatternLayout.hh >
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = new log4cpp::PatternLayout();
pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
log4cpp::Appender* debugAppender = new log4cpp::Win32DebugAppender("debugAppender");
debugAppender->setLayout(pLayout1);
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
root.addAppender(debugAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error("Root Error Message!");
root.warn("Root Warning Message!");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
在VC6中调试该代码会得到如下图所示的调试信息,注意最下方的两行调试信息:
6.5 NTEventLogAppender
该Appender可以将日志发送到windows的日志,在运行程序后可以打开windows的计算机管理?系统工具?事件查看器?应用程序,可以看到下图,注意图中第一行和第二行的两个日志。
例子程序NTAppenderExam如下:
#include < log4cpp /Category.hh >
#include < log4cpp /Appender.hh >
#include < log4cpp /NTEventLogAppender.hh >
#include < log4cpp /Priority.hh >
#include < log4cpp /PatternLayout.hh >
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = new log4cpp::PatternLayout();
pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
log4cpp::Appender* ntAppender = new log4cpp::NTEventLogAppender("debugAppender","wxb_ntlog");
ntAppender->setLayout(pLayout1);
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
root.addAppender(ntAppender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
root.error("Root Error Message!");
root.warn("Root Warning Message!");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
7、Category
Log4cpp中有一个总是可用并实例化好的Category,即根Category。使用log4cpp::Category::getRoot()可以得到根Category。在大多数情况下,一个应用程序只需要一个日志种类(Category),但是有时也会用到多个Category,此时可以使用根Category的getInstance方法来得到子Category。不同的子Category用于不同的场合。一个简单的例子CategoryExam如下所示:
#include < log4cpp /Category.hh >
#include < log4cpp /OstreamAppender.hh >
#include < log4cpp /FileAppender.hh >
#include < log4cpp /BasicLayout.hh >
#include < log4cpp /Priority.hh >
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::OstreamAppender* osAppender1 = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender1", &cout);
osAppender1->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());
log4cpp::OstreamAppender* osAppender2 = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender2", &cout);
osAppender2->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
log4cpp::Category& sub1 = root.getInstance("sub1");
sub1.addAppender(osAppender1);
sub1.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
sub1.error("sub error");
log4cpp::Category& sub2 = root.getInstance("sub2");
sub2.addAppender(osAppender2);
sub2.setPriority(101);
sub2.warn("sub2 warning");
sub2.fatal("sub2 fatal");
sub2.alert("sub2 alert");
sub2.crit("sub2 crit");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
运行结果如下:
1248869982 FATAL sub2 : sub2 fatal
1248869982 ALERT sub2 : sub2 alert
这个例子中共有三个Category,分别是根、sub1和sub2,其中sub1记录了一条日志,sub2记录了两条日志。Sub2另外两个日志由于优先级不够未能记录。
8、NDC
NDC是nested Diagnostic Context的缩写,意思是“嵌套的诊断上下文”。NDC是一种用来区分不同源代码中交替出现的日志的手段。当一个服务端程序同时记录好几个并行客户时,输出的日志会混杂在一起难以区分。但如果不同上下文的日志入口拥有一个特定的标识,则可以解决这个问题。NDC就是在这种情况下发挥作用。注意NDC是以线程为基础的,每个线程拥有一个NDC,每个NDC的操作仅对执行该操作的线程有效。
NDC的几个有用的方法是:push、pop、get和clear。注意它们都是静态函数:
Push可以让当前线程进入一个NDC,如果该NDC不存在,则根据push的参数创建一个NDC并进入;如果再调用一次push,则进入子NDC;
Pop可以让当前线程从上一级NDC中退出,但是一次只能退出一级。
Clear可以让当前线程从所有嵌套的NDC中退出。
Get可以得到当前NDC的名字,如果有嵌套,则不同级别之间的名字用空格隔开。
一个简单的例子NDCExam如下:
#include <log4cpp/NDC.hh>
using namespace log4cpp;
int main( int argc, char** argv) {
std::cout << "1. empty NDC: " << NDC::get() << std::endl;
NDC::push("context1");
std::cout << "2. push context1: " << NDC::get() << std::endl;
NDC::push("context2");
std::cout << "3. push context2: " << NDC::get() << std::endl;
NDC::push("context3");
std::cout << "4. push context3: " << NDC::get() << std::endl;
std::cout << "5. get depth: " << NDC::getDepth() << std::endl;
std::cout << "6. pop: " << NDC::pop() << std::endl;
std::cout << "7. after pop:"<<NDC::get()<<std::endl;
NDC::clear();
std::cout << "8. clear: " << NDC::get() << std::endl;
return 0;
}
该例子来自log4cpp的例子程序,我做了简单的修改。在记录日志的时候,可以从NDC中得知当前线程的嵌套关系。
9、Log4cpp的自动内存管理
9.1 项目的多线程设置
VC中必须将项目设置为Debug MultiThreaded DLL,总之这个设置必须与你使用的Log4cpp库一致。如果你使用的是Release版本的log4cpp.dll,则应该设置为MultiThreaded DLL。
否则在程序结束时会报错,报错处的调用堆栈为:
log4cpp::LayoutAppender::~LayoutAppender() line 21 + 35 bytes
log4cpp::OstreamAppender::~OstreamAppender() line 28 + 15 bytes
log4cpp::OstreamAppender::`vector deleting destructor'(unsigned int 1) + 103 bytes
log4cpp::Category::removeAllAppenders() line 159 + 39 bytes
log4cpp::HierarchyMaintainer::shutdown() line 101 + 27 bytes
log4cpp::HierarchyMaintainer::~HierarchyMaintainer() line 36
9.2 Log4cpp的内存对象管理
也许读者已经注意到,在前面的所有代码中,log4cpp中所有动态分配的对象都没有手动释放。
Log4cpp中new出来的Category、Appender和Layout都不需要手动释放,因为Log4cpp使用了一个内部类来管理这些对象。此类的名称是HierarchyMaintainer,它负责管理Category的继承关系,在程序结束时,HierarchyMaintainer会依次释放所有Category,而Category则会依次释放拥有的有效Appender,Appender则会释放所有附属的Layout。如果程序员手动释放这些对象,则会造成内存报错。
从下面的代码可以看出这个特征:
这个new出来的BasicLayout根本就没有保存其指针,所以它只能被log4cpp的内存管理类HierarchyMaintainer释放。
了解到HierarchyMaintainer的内存管理方法后,程序员在使用log4cpp时应该遵循以下几个使用原则:
1. 不要手动释放Category、Appender和Layout;
2. 同一个Appender不要加入多个Category,否则它会被释放多次从而导致程序崩溃;
3. 同一个Layout不要附着到多个Appender上,否则也会被释放多次导致程序崩溃;
下面这个简单的程序PointerErrorExam会造成经典的崩溃:
#include < log4cpp /Category.hh >
#include < log4cpp /OstreamAppender.hh >
#include < log4cpp /BasicLayout.hh >
#include < log4cpp /Priority.hh >
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);
osAppender->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
log4cpp::Category& sub1 = root.getInstance("sub1");
sub1.addAppender(osAppender);
sub1.error("sub1 error");
log4cpp::Category& sub2 = root.getInstance("sub2");
sub2.addAppender(osAppender);
sub2.warn("sub2 warning");
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
运行后出现对话框:
其原因就是osAppender被同时加入了sub1和sub2这两个Category。
9.3 log4cpp::Category::shutdown()
在不使用log4cpp时可调用log4cpp::Category::shutdown(),其功能如同HierarchyMaintainer的内存清理。但如果不手动调用,在程序结束时HierarchyMaintainer会调用Category的析构函数来释放所有Appender。
10、利用配置文件定制日志
如同log4j一样,log4cpp也可以读取配置文件来定制Category、Appender和Layout对象。其配置文件格式基本类似于log4j,一个简单的配置文件log4cpp.conf例子如下(来自log4cpp的API手册):
log4j.rootCategory=DEBUG, rootAppender
log4j.category.sub1=A1
log4j.category.sub2=INFO
log4j.category.sub1.sub2=ERROR, A2
log4j.appender.rootAppender=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.rootAppender.layout=org.apache.log4j.BasicLayout
log4j.appender.A1=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.A1.fileName=A1.log
log4j.appender.A1.layout=org.apache.log4j.BasicLayout
log4j.appender.A2=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.A2.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.A2.layout.ConversionPattern=The message %m at time %d%n
这是一个标准的java属性文件。读取配置文件要依赖PropertyConfigurator和SimpleConfigurator类。这里仅介绍PropertyConfigurator,其使用方法代码ConfigFileExam所示(该代码来自《便利的开发工具-log4cpp快速使用指南》一文):
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/PropertyConfigurator.hh>
int main( int argc, char* argv[])
{
try
{
log4cpp::PropertyConfigurator::configure("./log4cpp.conf");
}
catch(log4cpp::ConfigureFailure& f)
{
std::cout << "Configure Problem " << f.what() << std::endl;
return -1;
}
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& sub1 = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1"));
log4cpp::Category& sub3 = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1.sub2"));
sub1.info("This is some info");
sub1.alert("A warning");
// sub3 only have A2 appender.
sub3.debug("This debug message will fail to write");
sub3.alert("All hands abandon ship");
sub3.critStream() << "This will show up << as " << 1 << " critical message"
<< log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
sub3 << log4cpp::Priority::ERROR
<< "And this will be an error"
<< log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
sub3.log(log4cpp::Priority::WARN, "This will be a logged warning");
return 0;
}
该程序首先读入了配置文件log4cpp.conf,从中得到了所有Category、Appender和Layout的优先级和相互附属关系,然后输出了一些日志,其运行结果如下:
1248875649 ALERT sub1 : A warning
The message All hands abandon ship at time 2009-07-29 21:54:09,515
1248875649 ALERT sub1.sub2 : All hands abandon ship
The message This will show up < < as 1 critical message at time 2009-07-29 21:54:
09,531
1248875649 CRIT sub1.sub2 : This will show up << as 1 critical message
The message And this will be an error at time 2009-07-29 21:54:09,531
1248875649 ERROR sub1.sub2 : And this will be an error
11、DLL的版本问题
若在VC6中使用Log4cpp的DLL,则必须使用VC6编译链接生成的DLL,不能使用MSVS2008中生成的DLL,反之也是一样。否则会在运行时报错。
为此专门提供了两个版本的DLL,供大家使用。
12、小结
Log4cpp是一个小巧的c++库,易于上手,使用方便,不依赖其他库,具有跨平台性,并可与log4j、log4c、log4p等语言族共享其概念与使用方法。实在是进行日志记录、程序调试的利器。