在Opencascade中,使用SelectMgr_OrFilter,如何过滤AIS_InteractiveObject对象

在OpenCascade中,可以使用SelectMgr_OrFilter类来实现数据类型过滤器。SelectMgr_OrFilter可以将多个子过滤器进行逻辑或运算,即只要有一个子过滤器返回true,整个过滤器就返回true。要实现对AIS_InteractiveObject对象的过滤,可以定义一个继承自SelectMgr_Filter的子过滤器类,然后将多个子过滤器对象添加到SelectMgr_OrFilter中。

下面是一个示例代码,演示了如何使用SelectMgr_OrFilter来过滤AIS_InteractiveObject对象。假设我们需要过滤出所有类型为球体(TopAbs_Sphere)和圆柱体(TopAbs_Cylinder)的对象:

#include <AIS_InteractiveObject.hxx>
#include <SelectMgr_Filter.hxx>
#include <SelectMgr_OrFilter.hxx>
#include <TopAbs.hxx>

class MyFilter : public SelectMgr_Filter
{
public:
    virtual Standard_Boolean IsOk(const Handle(AIS_InteractiveObject)& obj) override
    {
        // 过滤出所有类型为球体和圆柱体的对象
        if (obj->HasInteractiveContext() && 
            (obj->ShapeType() == Top
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