链表

无论数据是如何存储的,对改数据的操作都是一样的

我们至少可以通过两种结构来存储数据

数组链表
存取速度快查找某个位置的元素效率很低
插入和删除元素的效率很低(在数组上插入一个元素,我们可能需要移动已经存在的元素,腾出位置以便新元素插入该位置)插入删除元素效率高
数组的存储地址 = 数组的起始地址+偏移量
需要一个连续的很大的内存不需要一个连续的很大的内存

专业术语:
头结点

  • 头结点的数据类型和首节点的类型是一模一样的
  • 头结点是首节点前面那个节点
  • 头结点并不存放有效数据
  • 设置头结点的目的是为了方便对链表的操作

头指针

  • 存放头结点地址的指针变量

首节点

  • 存放第一个有效数据的节点

尾节点

  • 存放最后一个有效数据的节点

确定一个链表需要的参数:
一个 头指针

什么是链表?

链表是一种用来存储数据集合得数据结构

  • 元素通过指针依次相连
  • 最后一个元素的指针为空(NULL)
  • 它不会浪费空间,但会需要消耗额外的内存空间存储指针
  • 动态地进行内存单元分配的一种结构

单链表

singly linked list
单链表包括一组结点,每个结点都有一个next指针域,用来存储指向(逻辑上)下一个元素对应结点的指针,最后一个结点的next指针域的值为NULL,预示着已经达到链表的尾部。

struct node{
	int data;
	struct node *next;
};
typedef struct node NODETYPE

main(){
	NODETYPE s1, s2, s3, *begin, *p;
	s1.data = 100;	/*给变量中的data域赋值*/
	s2.data = 200;
	s2.data = 300;

	begin = &s1;
	s1.next = &s2;	/*使s1的域next指向s2*/
	s2.next = &s3;
	s3.next = NULL;
	
	p = begin;	/*移动p,使之依次指向s1、s2、s3,输出他们data域中的值*/

	while(p){
		printf(" %d", p->data);
		p = p->next; 	/*p顺序后移*/
	}
	

顺序访问链表中各结点的数据域

void printlist(NODETYPE *head){
	NODETYPE *p;
	p = head->next;
	if(p == '\0')
		printf("LINKLSIT IS NULL\n")
	else{
		printf("head");
		do{
			printf("->%d",p->data);		/*输出当前结点数据域中的值*/
			p = p->data;	/*move指向下一个结点*/
		}while(p!='\0');	/*未到链表尾,继续循环下去*/
	}
	printf("->end\n");
}
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