双击退出界面

使用WindowManager可以让一些类似来电归属地的ui显示在窗口上面,即使返回到桌面

1.参考Toast的源码可以看出一些眉目来,查看show()方法可以看到一个TN的类,继续跟踪TN可以看到构造方法,明确了TN就是初始化WindowManager的一些参数

       TN() {
            // XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast
            // defined that sets up the layout params appropriately.
            final WindowManager.LayoutParams params = mParams;
            params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
            params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
            params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;
            params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
            params.windowAnimations = com.android.internal.R.style.Animation_Toast;
            params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
            params.setTitle("Toast");
        }

2.创建自己的WindowManager

//初始化windowmanager的布局参数
	private void initWm() {
		wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
		params = new WindowManager.LayoutParams();
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        params.flags =WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
        		|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
        params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;// TYPE_PHONE电话窗口。它用于电话交互(特别是呼入)。它置于所有应用程序之上,状态栏之下。
<span style="white-space:pre">	</span>//注意要使用TYPE_PHONE电话窗口的话要加上一个权限<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
	params.gravity = Gravity.LEFT + Gravity.TOP;// 将重心位置设置为左上方,设置坐标原点位置是左上角
						   // 也就是(0,0)从左上方开始,
        params.setTitle("Toast");
        
        view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.toast_layout, null);
        tv_address = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_address);
        ImageView iv=(ImageView) view.findViewById(R.id.iv);
        iv.setBackgroundResource(R.drawable.drawable_animation);//这里的ImageView使用了有一个帧动画(DrawableAnimation)
        ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();//拿到AnimationDrawable 直接调用它的start()启动动画
        
        view.setOnTouchListener(this);
		
	}
要使用DrawableAnimation需要配置animation-list

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/kn_protection_introduce_baojing" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/kn_protection_introduce_dingwei" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/kn_protection_introduce_huanka" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/kn_protection_introduce_paizhao" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/kn_protection_introduce_suoding" android:duration="200" />
</animation-list>

调用ad.start()启动动画   ad.stop()停止动画


3.显示 / 移除WindowManager

wm.addView(view, params);//显示

if(wm!=null&&view.getParent()!=null){//移除动画
	wm.removeView(view);
	ad.stop();
	}
4.给view设置监听,让WindowManager跟随手势移动

@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			lastX=(int) event.getRawX();
			lastY=(int) event.getRawY();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			int currentX=(int) event.getRawX();
			int currentY=(int) event.getRawY();
			int deltX=currentX-lastX;
			int deltY=currentY-lastY;
			
			lastX=currentX;
			lastY=currentY;
			params.x+=deltX;
			params.y+=deltY;
			
			wm.updateViewLayout(view, params);//跟新WindowManager的位置,重新设置布局参数
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			
			break;

		default:
			break;
		}
		return true;
	}

记得使用wm.updateViewLayout(view, params);//跟新WindowManager的位置,重新设置布局参数

5.再添加一些额外的知识,调用Window窗体设置alpha值

			WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
			lp.alpha=0.3f;
			getWindow().setAttributes(lp);
  双击 三击事件的处理:

private long hits[]=new long[2];定义一个数组,数组的长度就是你要点击触发的次数

				System.arraycopy(hits, 1, hits, 0, hits.length-1);
					hits[hits.length-1]=SystemClock.uptimeMillis();
					if(hits[0]>SystemClock.uptimeMillis()-500){
					tv_address.layout(width/2-tv_address.getWidth()/2, tv_address.getTop(),width/2+tv_address.getWidth()/2, tv_address.getBottom());
					hits=new long[2];
				 }

对于System.arraycopy(hits, 1, hits, 0, hits.length-1);这个方法是将hits数组的索引是1的位置开始到索引最后的位置的数据,赋值给从索引为0开始的自己

通俗点讲就是每次都把数组往前推进一位,每次都把数据往前赋值,然后把当前的点击事件赋值给最后一位






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