声明类和结构体时成员顺序将影响其大小

struct A  // sizeof (A) == 12
{
 char b;
 int a;
 char c;
};
struct B  // sizeof (B) == 8
{
 char b;
 char c;
 int a;
};

这是编译器的事情,把分配内存的最小单位划分成了4Byte,这是为了寻址更加迅速,牺牲了空间。

结构体A存放b占用了4B,存放a占用了4B,存放c占用了4B;

结构体A存放b、c占用了4B,存放a占用了4B。

有点像磁盘里簇和扇区里的概念了。

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