图像处理学习---基础

本文介绍了数字图像的基础知识,包括像素和体素作为图像基本单元的概念,以及图像的存储方式如按色面、像素和行存储。图像质量的要素如分辨率、层次和对比度被详细阐述,同时讨论了像素间的邻接关系、通路和几何变换。灰度插值方法如近邻法、双线性和双三次卷积也在文中提及,这些都是图像处理的重要组成部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图像的表示

组成 2D 数字图像的基本单元为像素(pixel)
组成 3D 数字图像的基本单元为体素(voxel)

取样
图像空间坐标的离散化
决定了空间分辨率
量化
图像函数值的离散化编码或量化编码
决定了图像的灰度分辨率等信息

  • 离散亮度函数
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  • 二维矩阵
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  • 三维坐标描述
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图像的存储

  • 按色面存储
  • 按像素存储
  • 按行存储

图像的质量

  • 分辨率
    图像的空间分辨率越高,可辨别的最小成像目标的物理尺寸越小
  • 层次
    表示图像实际拥有的灰度级的数量
    具有32个不同取值的图像可称该图有32个层次
  • 对比度
    指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,即指一幅图像灰度反差的大小。
  • 清晰度
    与亮度,对比度,空间分辨率,细微层次,颜色饱和度有关

像素间的关系

邻域

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邻接

  • 前提条件:
    1空间位置足够接近
    2灰度取值足够接近

给定灰度值结合V
四邻接:对于同在V中的两个像素,如果q在p的四邻域内,则称两个像素四邻接
八邻接:对于同在V中的两个像素,如果q在p的八邻域内,则称两个像素四邻接
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m邻接:对于同在V中的两个像素p和q,
如果q在p的四邻域中,或者
q在p的D邻域中,并且p的4邻域和q的四邻域的交集为空,
则称两个像素混合邻接
(用于提取边界,排除八邻接的歧义性)
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通路

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距离

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几何变换

  • 变换过程
    先前向映射,确认四个边界点,防止出现非线性空洞
    后逆向变换,产生输出内容

基本变换

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灰度插值

逆向变换时,有输入输出图像的对应位置产生对应灰度值

  • 近邻法
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  • 双线性插值
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  • 双三次卷积法
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整体步骤

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