递归之骨牌铺方格

本文介绍了一种解决2×n长方形方格使用1×2骨牌铺满的问题,通过递归算法得出铺放方案的总数。当n=3时,有3种铺放方案。算法思路是基于前两块骨牌的不同放置方式来计算剩余骨牌的摆放总数,即f(n) = f(n-1) + f(n-2)。注意在编程实现时要考虑使用长整型以避免溢出问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

骨牌铺方格

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Problem Description

在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数. 例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图:

Input

输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0< n<=50)。

Output

对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行。

Sample Input

1
3
2

Sample Output

1
3
2
代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    long long int  a[51],i;
    int n;
    a[1]=
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您好!对于骨牌铺满方格的问题,可以使用递归的方式来解决。假设我们有一个大小为 M x N 的方格,其 M 表示方格的行数,N 表示方格的列数。我们需要将这个方格完全骨牌。 首先,我们可以考虑最简单的情况,即当 M=1 或 N=1 时。这种情况下,无论 M 和 N 的值如何,只需要一块骨牌就能将方格完全覆盖。 对于一般情况,我们可以将方格分成两种情况来考虑: 1. 骨牌竖直铺满方格:此时我们需要考虑剩余的方格,即去掉一列后剩下的部分。假设剩余的部分是一个 (M-1) x N 的方格,那么问题就转化为了铺满这个剩余的方格。 2. 骨牌横向铺满方格:此时我们需要考虑剩余的方格,即去掉两列后剩下的部分。假设剩余的部分是一个 M x (N-2) 的方格,那么问题就转化为了铺满这个剩余的方格。 综上所述,我们可以得到递归的解法。具体的代码可以参考下面的示例: ```python def domino_tiling(M, N): if M == 1 or N == 1: return 1 else: return domino_tiling(M-1, N) + domino_tiling(M, N-2) # 示例调用 M = 3 N = 4 result = domino_tiling(M, N) print(result) ``` 在上述示例,我们定义了一个名为 domino_tiling 的递归函数,它接受方格的行数 M 和列数 N 作为参数,返回铺满方格所需的骨牌数目。最后,我们可以通过调用该函数并传入具体的行数和列数来求解问题。 希望能对您有所帮助!如有任何疑问,请随时提出。
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