垃圾回收算法

垃圾回收的概念

  1. GC中的垃圾,指的是存在于内存中的、不会再被使用的对象。而垃圾回收就是把那些不再被使用的对象进行清除,收回占用的内存空间。如果不及时对内存中的垃圾进行清理,那么这些垃圾对象所占的内存空间会一直保留到应用程序结束,被保留的空间无法被其他对象使用。如果大量不会被使用的对象一致占着空间不放,如果应用程序需要内存空间,没有多余的内存空间供其使用的话,就会导致内存溢出。因此,对内存空间的管理来说,识别和清理垃圾对象是至关重要的。
  2. 在java中使用根搜索算法(GC Roots Tracing)判断一个对象是否是可达的。算法的基本思路就是通过一系列的根节点"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有引用链相连时,则说明这个对象是不可达的。就会被判断为可被回收的对象。
  3. 在java中以下几种对象可以作为GCRoots:
    虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
    方法区中的类静态属性引用的对象。
    方法区中的常量引用的对象

垃圾回收算法

引用计数法

  1. 概念:
    这个方法是最经典点的一种方法。具体是对于对象设置一个引用计数器,每增加一个变量对它的引用,引用计数器就会加1,没减少一个变量的引用,引用计数器就会减1,只有当对象的引用计数器变成0时,该对象才会被回收。
  2. 常见问题:
    一是采用这种方法后,每次在增加变量引用和减少引用时都要进行加法或减法操作,如果频繁操作对象的话,在一定程度上增加的系统的消耗。
    二是这种方法无法处理循环引用的情况。再解释下什么是循环引用,假设有两个对象 A和B,A中引用了B对象,并且B中也引用了A对象,那么这时两个对象的引用计数器都不为0,但是由于存在相互引用导致无法垃圾回收A和 B,导致内存泄漏。
  3. 特点:
    引用计数算法实现简单,效率很高,微软的COM技术、ActionScript、Python等都使用了引用计数算法进行内存管理,但是引用计数算法对于对象之间相互循环引用问题难以解决,因此java并没有使用引用计数算法。

标记-清除算法

  1. 概念:
    这个方法是将垃圾回收分成了两个阶段:标记阶段和清除阶段。在标记阶段,通过跟对象,标记所有从跟节点开始的可达的对象,那么未标记的对象就是未被引用的垃圾对象。在清除阶段,清除掉所以的未被标记的对象。
  2. 缺点:
    标记和清除效率都不高。
    垃圾回收后可能存在大量的磁盘碎片,准确的说是内存碎片。因为对象所占用的地址空间是固定的。空间碎片太多会导致当程序需要为较大对象分配内存时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

复制算法(Java中新生代采用)

  1. 概念:
    将内存空间分成两块,同一时刻只使用其中的一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活的对象复制到未使用的内存中,然后清除正在使用的内存块中所有的对象,然后把未使用的内存块变成正在使用的内存块,把原来使用的内存块变成未使用的内存块。
  2. 缺点:
    可使用的内存降为原来一半。
    如果存活对象较多的话,算法效率会比较差,并且这样会使内存的空间折半,但是这种方法也不会产生内存碎片。

标记-整理算法(Java中老年代采用)

  1. 概念:
    在算法二的基础上做了一个改进,可以说这个算法分为三个阶段:标记阶段,整理阶段,清除阶段。标记阶段和清除阶段不变,只不过增加了一个整理阶段,就是在做完标记阶段后,将这些标记过的对象集中放到一起,确定开始和结束地址,比如全部放到开始处,这样再去清除,将不会产生磁盘碎片。
  2. 缺点:
    但是我们也要注意到几个问题,压缩阶段占用了系统的消耗,并且如果标记对象过多的话,损耗可能会很大,在标记对象相对较少的时候,效率较高。
  3. 优点:
    内存被整理以后不会产生大量不连续内存碎片问题。
    复制算法在对象存活率高的情况下就要执行较多的复制操作,效率将会变低,而在对象存活率高的情况下使用标记-整理算法效率会大大提高。

分代收集算法(Java堆采用)

  1. 概念:
    根据对象的生命周期长短特点将其进行分块,根据每块内存区间的特点,使用不同的回收算法,从而提高垃圾回收的效率。
  2. 比如:
    Java虚拟机中的堆就采用了这种方法分成了新生代和老年代。然后对于不同的代采用不同的垃圾回收算法。新生代使用了复制算法,老年代使用了标记压缩清除算法。
  3. java虚拟机垃圾收集器关注的内存结构如下
    在这里插入图片描述

堆内存

堆内存被分成新生代和年老代两个部分,整个堆内存使用分代复制垃圾收集算法。

新生代

  1. 新生代使用复制和标记-清除垃圾收集算法,研究表明,新生代中98%的对象是朝生夕死的短生命周期对象,所以不需要将新生代划分为容量大小相等的两部分内存,而是将新生代分为Eden区,Survivor from和Survivor to三部分,其占新生代内存容量默认比例分别为8:1:1,其中Survivor from和Survivor to总有一个区域是空白,只有Eden和其中一个Survivor总共90%的新生代容量用于为新创建的对象分配内存,只有10%的Survivor内存浪费,当新生代内存空间不足需要进行垃圾回收时,仍然存活的对象被复制到空白的Survivor内存区域中,Eden和非空白的Survivor进行标记-清理回收,两个Survivor区域是轮换的。
  2. 新生代中98%情况下空白Survivor都可以存放垃圾回收时仍然存活的对象,2%的极端情况下,如果空白Survivor空间无法存放下仍然存活的对象时,使用内存分配担保机制,直接将新生代依然存活的对象复制到年老代内存中,同时对于创建大对象时,如果新生代中无足够的连续内存时,也直接在年老代中分配内存空间。
  3. Java虚拟机对新生代的垃圾回收称为Minor GC,次数比较频繁,每次回收时间也比较短。
  4. 使用java虚拟机-Xmn参数可以指定新生代内存大小。

年老代

  1. 年老代中的对象一般都是长生命周期对象,对象的存活率比较高,因此在年老代中使用标记-整理垃圾回收算法。Java虚拟机对年老代的垃圾回收称为MajorGC/Full GC,次数相对比较少,每次回收的时间也比较长。当新生代中无足够空间为对象创建分配内存,年老代中内存回收也无法回收到足够的内存空间,并且新生代和年老代空间无法在扩展时,堆就会产生OutOfMemoryError异常。
  2. java虚拟机-Xms参数可以指定最小内存大小,-Xmx参数可以指定最大内存大小,这两个参数分别减去Xmn参数指定的新生代内存大小,可以计算出年老代最小和最大内存容量。

永久代

  1. java虚拟机内存中的方法区在Sun HotSpot虚拟机中被称为永久代,是被各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。永久代垃圾回收比较少,效率也比较低,但是也必须进行垃圾回收,否则会永久代内存不够用时仍然会抛出OutOfMemoryError异常。
  2. 永久代也使用标记-整理算法进行垃圾回收,java虚拟机参数-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize可以设置永久代的初始大小和最大容量。
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