java集合之hashMap的hash原理

JDK1.8中的HashMap的hash原理:

分为两步:

1,hash()计算

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

2,index计算

index = (tab.length - 1) & hash(key)

第一步的hash()计算其实叫 扰动函数 ”,位移16位正好是32bit的一半,让自己的高位和低位做异或,就是为了混合原始hash的高位和低位,以此来加大低位的随机性。那为什么要加大低位的随机性?看第二步。

第二步的index计算,由于hashMap初始大小16,每次2倍的扩容,所以hashMap的大小始终是2的幂次,-1后,高位全是0,低位就全部是1,这样和hash值“与”的话,hash值的高位全部抹去(变成0),低位被保留(也就是取模运算,得到的余数就是数组的index)。

现在再来看为什么要第一步,想一下:数组大小16,-1也就是00001111,和任何hash”与“,只保留最后的4位,如果hash值设计的不好,低4位都一样,高4四位不一样的话,比如11110000,00010000,00100000,这样和00001111”与“后index都碰撞成了0。

第一步的价值就是:





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