JUC-concurrent包

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集合类

CopyOnWriteArrayList

  1. 对比传统list
// List<String> list = new ArrayList<>();
//并发下ArrayList不安全,需要Synchronized
/**
 * 解决方法
 * 1. new Vector<>();
 * 2. Collections.synchronizedCollection(new ArrayList<>())
 * 3. new CopyOnWriteArrayList<>();
 */

//CopyOnWrite 写入时复制  COW思想:计算机程序设计领域的一种优化策略
//多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(可能覆盖)
//在写入的时候避免覆盖(读写分离思想 )
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();



for (int i = 0; i < 10; i++) {
    new Thread(()->{
        list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
        System.out.println(list);
    },String.valueOf(i)).start();
}
System.out.println(list);
  1. add方法不同
//CopyOnWriteArrayList
public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

// Vector
public synchronized boolean add(E e) {
    modCount++;
    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
    elementData[elementCount++] = e;
    return true;
}

CopyOnWriteSet

    //ConcurrentModificationException:并发修改异常
    public static void main(String[] args) {
//        HashSet<String> set = new HashSet<>();
        /**
         * 解决方法
         * 1. Collections.synchronizedCollection(new HashSet<String>());
         * 2. new CopyOnWriteArraySet<>();
         */
        CopyOnWriteArraySet<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

源码

  1. 底层存储结构是CopyOnWriteArrayList
private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
  1. add方法:调用copyOnWriteArrayList的addIfAbsent方法
    public boolean addIfAbsent(E e) {
        Object[] snapshot = getArray();
        // indexOf遍历整个数组,返回e在snapshot的下标,没有则返回-1
        return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
        // addIfAbsent
            addIfAbsent(e, snapshot);
    }
  1. add方法:对比最新的数组
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] current = getArray();
            int len = current.length;
            // 如果最新数组跟当前数组不同
            if (snapshot != current) {
                // Optimize for lost race to another addXXX operation
                int common = Math.min(snapshot.length, len);
              	// 对比每个数据,如果最新的第i个数据不同于原数组的第i个且等于e,则失败
                for (int i = 0; i < common; i++)
                    if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
                        return false;
                // 如果最新的数组里有e,失败
                if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
                        return false;
            }
            // 新建一个数组,长度比之前+1,最后一个为新添加的元素
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

ConcurrentHashMap

    //map 是这样用的吗? 不是,工作中不这么用
    // new HashMap<>()
    //默认等价于什么  new HashMap<>(16,0.75)
    Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        new Thread(()->{
            map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
            System.out.println(map);
        },String.valueOf(i)).start();
    }
}

Callable

在这里插入图片描述

基本

  1. 可以有返回值
  2. 可以抛出异常
  3. 方法不同,run()/call()

代码

  1. Callable

在这里插入图片描述

即传入什么返回什么

  1. 使用关系
try {
    //new Thread(new Runnable() {}).start();
    //new Thread(new FutureTask<V>()).start();
    //new Thread(new FutureTask<V>(Callable)).start();

    MyThread myThread = new MyThread();
    FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread);//适配类

    new Thread(futureTask,"A").start(); //可以执行
    new Thread(futureTask,"B").start(); //结果会被缓存,效率高
    //获得返回值,可能会产生阻塞
    //把他放到最后,或者异步通信来处理
    Integer o = (Integer) futureTask.get();

} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}
  1. 有缓存
  2. 结果可能需要等待,会阻塞

常用的辅助类

1. CountDownLatch

允许一个或多个线程 等待直到 在其他线程中执行的一组操作完成的 同步辅助。

// 计数器,总数是6,必须要执行任务的时候再使用
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
    new Thread(()->{
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"GoOut");
        //数量-1
        countDownLatch.countDown();
    },String.valueOf(i)).start();
}
//等待计数器归零,再向下执行
countDownLatch.await();
System.out.println("Close door!");

countDownLatch.countDown(); // 数量-1
countDownLatch.await(); //等待计数器归零,再向下执行

await 方法

    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

	// Sync类内方法
	public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0) // 重点方法
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

// 该方法在AbstractQueuedSynchronizer中,
// 其中tryAcquireShared由CountDownLatch重写 
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg); // 重点
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

2. CyclicBarrier

允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。

// 集齐7颗龙珠才能召唤神龙
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
    //当await的线程数量到达7之后,执行下面内容,再执行其他await线程
    System.out.println("召唤神龙");
});

for (int i = 0; i < 6; i++) {
    //lambda只能拿到final变量
    final int temp = i; // jdk1.8默认加上final
    new Thread(()->{
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+ temp +"龙珠");
        try{
            //等待直到加法器加到7之后,,先执行加法器内容,其他线程再一起执行后面内容
            cyclicBarrier.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"销毁"+ temp +"龙珠");
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    },String.valueOf(i)).start();
}

3. Semaphore

一个计数信号量。 在概念上,信号量维持一组许可证。 如果有必要,每个acquire()都会阻塞,直到许可证可用,然后才能使用它。 每个release()添加许可证,潜在地释放阻塞获取方。 但是,没有使用实际的许可证对象; Semaphore只保留可用数量的计数,并相应地执行。

//线程数量,限流
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
    new Thread(()->{
        try {
            // acquire() 得到
            semaphore.acquire();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //release() 释放
            semaphore.release();
        }
    },String.valueOf(i)).start();
}

原理:

semaphore.acquire():获得,假设已经满了,等待被释放为止
semaphore.release():释放,会将信号量释放+1,唤醒等待的线程

读写锁(共享、排他)

Interface ReadWriteLock

  1. 读可以被多线程同时读,写的时候只能有一个线程去写

独占锁,排它锁==> 写锁
共享锁 ==> 读锁

  1. 特性

读-读 可以共存
读-写 不可共存
写-写 不可共存

代码展示

核心部分

readWriteLock.writeLock().lock();
readWriteLock.writeLock().unlock();

readWriteLock.readLock().lock();
readWriteLock.readLock().unlock();

class MyCacheWithLock{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    //读写锁,更加细粒度的控制
    private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

    // 存,写的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key,Object value){
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入===>"+key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入===>"+key+"===OK!!");
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    // 取,读,所有人都可以读
    public void get(String key){
        readWriteLock.readLock().lock();

        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取===>"+key);
            map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取===>"+key+"===OK!!");
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

A

好的,您想了解关于Java并发编程中的CountDownLatch吗? CountDownLatch是Java并发编程中非常重要的一个工具类,它可以让某个线程等待其他线程完成后再继续执行。它的作用类似于倒计时门闩,当count值减为0时,所有等待者都会被唤醒。 CountDownLatch是一次性的,也就是说,它的计数器只能使用一次。如果需要重复使用,可以考虑使用CyclicBarrier。 在使用CountDownLatch时,我们需要先创建一个CountDownLatch对象,并指定计数器的初始值。然后在需要等待的线程中调用await()方法进行等待,同时在其他线程中调用countDown()方法进行计数器的减1操作。 举个例子,假设我们有一个需求:主线程需要等待两个子线程完成后再执行。那么可以这样编写代码: ```java import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行开始"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); countDownLatch.countDown(); }, "线程1").start(); new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行开始"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); countDownLatch.countDown(); }, "线程2").start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待子线程执行完毕"); countDownLatch.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "所有子线程执行完毕,继续执行主线程"); } } ``` 在上面的例子中,我们首先创建了一个计数器初始值为2的CountDownLatch对象,然后创建了两个线程分别进行一些操作,并在操作结束后调用countDown()方法进行计数器减1操作。在主线程中,我们调用await()方法进行等待,直到计数器减为0时,主线程才会继续执行。 希望能够对您有所帮助!
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