c++ 不同操作系统编译时的宏定义

 •QT

#ifdef Q_WS_X11          lunux
•编译器

•GCC
#ifdef  __GNUC__
•#if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上
•Visual C++
#ifdef  _MSC_VER(非VC编译器很多地方也有定义)
•#if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0以上
•#if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0以上
•#if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0以上
•#if _MSC_VER >=1300 // VC2003以上
•#if _MSC_VER >=1400 // VC2005以上
•Borland  C++
#ifdef  __BORLANDC__
•UNIX
•UNIX
#ifdef  __unix
or
#ifdef  __unix__
•Linux
#ifdef  __linux
or
#ifdef  __linux__
•FreeBSD
#ifdef  __FreeBSD__
•NetBSD
#ifdef  __NetBSD__
•Windows
•32bit
#ifdef  _WIN32(或者WIN32)
•64bit
#ifdef  _WIN64
•GUI  App
#ifdef  _WINDOWS
•CUI  App
#ifdef  _CONSOLE
•Windows的Ver … WINVER

•#if (WINVER >= 0x030a) // Windows 3.1以上
•#if (WINVER >= 0x0400) // Windows 95/NT 4.0以上
•#if (WINVER >= 0x0410) // Windows 98以上
•#if (WINVER >= 0x0500) // Windows Me/2000以上
•#if (WINVER >= 0x0501) // Windows XP以上
•#if (WINVER >= 0x0600) // Windows Vista以上
•MinGW(-mno-cygwin指定)
#ifdef  __MINGW32__

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C++ 中的定义和 C 语言中的定义类似,也是一种预处理指令,用于在编译之前将源代码中的标识符替换为指定的文本。不过,在 C++ 中,定义还可以用于实现一些类似函数的和模板元编程等高级特性。 C++ 中的定义的基本语法和 C 语言中类似,如下所示: ```c++ #define 体 ``` 其中,名是标识符,体可以是任意合法的 C++ 表达式、语句或代码块。例如: ```c++ #define PI 3.1415926 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) ``` 上面的定义中,第一个将名 PI 定义为常量 3.1415926,第二个将名 MAX 定义为求两个数的最大值的函数式。在源代码中,可以通过名来引用体,例如: ```c++ float r = 1.0; float area = PI * r * r; int max_num = MAX(3, 5); ``` 与 C 语言相比,C++ 中的定义还有一些高级特性,包括: 1. 可变参数:类似于 C 语言中的可变参数函数,可以定义一个参数数量不定的,例如: ```c++ #define PRINT(fmt, ...) printf(fmt, ##__VA_ARGS__) ``` 上面的定义可以用来输出带格式的文本,类似于 printf 函数。 2. 预定义C++ 中有一些预定义,可以用来表示编译器、操作系统编译间等信息,例如: ```c++ #ifdef __cplusplus // C++ 代码 #else // C 代码 #endif ``` 上面的定义可以用来区分 C++ 代码和 C 代码。 3. 高级C++ 中的定义还可以用来实现一些高级特性,比如模板元编程、泛型编程等。例如: ```c++ #define STATIC_ASSERT(condition) \ typedef char static_assertion_##__LINE__[(condition) ? 1 : -1] ``` 上面的定义可以用来实现静态断言,类似于 C++11 中的 static_assert。 需要注意的是,定义的滥用会导致代码的可读性和可维护性变差,因此需要谨慎使用定义,尽量使用 C++11 中的 constexpr、inline、template 等语言特性替代定义。此外,还需要注意定义的展开顺序和优先级,以避免出现错误或者副作用。

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