C++ 引用

本文详细介绍了C++中的引用概念,包括基本使用(别名和初始化)、注意事项(必须初始化且不可更改)、作为函数参数的优点、函数返回值的使用以及引用的本质(指针常量)。还提到常量引用用于防止形参修改实参。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

引用的基本使用

引用注意事项

引用做函数参数

引用做函数返回值

引用的本质



引用的基本使用

作用: 给变量起别名

语法: 数据类型 &别名 = 原名

示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main() {

	int a = 10;
	int& b = a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	b = 100;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

输出:

a = 10
b = 10
a = 100
b = 100

06 C++中的引用-引用的基本语法_哔哩哔哩_bilibili


引用注意事项

  • 引用必须初始化

  • 引用在初始化后,不可以改变

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;
	//int &c; //错误,引用必须初始化
	int& c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
	c = b; //这是赋值操作,不是更改引用

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");


	return 0;
}

输出:

a = 20
b = 20
c = 20

07 C++中的引用-引用的注意事项_哔哩哔哩_bilibili


引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	mySwap01(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	a = 10; // 重新赋值。确保不受前面代码影响
	b = 20; // 重新赋值。确保不受前面代码影响

	mySwap02(&a, &b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	a = 10; // 重新赋值。确保不受前面代码影响
	b = 20; // 重新赋值。确保不受前面代码影响

	mySwap03(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

输出:

a:10 b:20
a:20 b:10
a:20 b:10

08 C++中的引用-引用做函数参数_哔哩哔哩_bilibili


引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//返回局部变量引用
int& test01() {
	int a = 10; //局部变量
	int& t = a;
	return a;
}

//返回静态变量引用
int& test02() {
	static int a = 20; // 静态变量,存在在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放。
	return a;
}

int main() {

	//不能返回局部变量的引用
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl; // 结果错误,因为a的内存已经释放

	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	test02() = 1000; // 如果函数的返回值是引用,那么这个函数调用可以作为左值。

	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

输出:

ref = -858993460
ref2 = 20
ref2 = 20
ref2 = 1000
ref2 = 1000


引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

讲解示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref) {
	ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main() {
	int a = 10;

	//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a;
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;

	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;

	func(a);
	return 0;
}

 输出:

a:20
ref:20

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了 。

10 C++中的引用-引用的本质_哔哩哔哩_bilibili


作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加==const修饰形参==,防止形参改变实参

示例:

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref) {
	ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main() {
	int a = 10;

	//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a;
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;

	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;

	func(a);
	return 0;
}

输出:

a:20
ref:20

11 C++中的引用-常量引用_哔哩哔哩_bilibili

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