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原创 Tailor3D: Customized 3D Assets Editing and Generation with Dual-Side Images. 由双面图像的定制驱动的3D物体编辑和生成
一个快速的3D编辑流程。通过结合2D图像编辑和快速3D重建技术,它显著提升了3D对象编辑的效率。Arxiv 论文: arxiv.org/abs/2407.06191Github: github.com/Qi-Zhangyang/Tailor3DHugging Face 演示: huggingface.co/spaces/alexzyqi/Tailor3D
2024-07-10 02:05:12 820
原创 《计算机网络》吴功宜:第二章:物理层
2.1 物理层与物理层协议的基本概念2.1.1 物理层的基本服务功能物理层(第1层)并不是指计算机通信设备和传输介质,而是有关物理设备通过物理传输介质进行互联的描述和规定。作用:提供建立、维持和释放物理连接,实现两个或多个数据链路(第2层)实体间各种数据比特流的透明传输。特点:尽可能屏蔽掉各种物理传输介质和通信手段差异。物理层的功能有以下三个:(1)物理连接的建立、维持和释放两个数据链路实体请求建立连接时,物理层应能立即为它们建立相应物理连接。通信时维持连接,通信结束释放连接。(2)物
2021-05-08 21:14:59 4146
原创 《计算机网络》吴功宜:第一章:计算机网络概论
1.1计算机网络的形成与发展1.1.1 计算机网络发展阶段的划分第一阶段:计算机网络的形成与发展(20世纪50年代)数据通信(技术基础)1950s-半导体1960s-集成电路1963-第一次实现同步卫星通信1960s-激光1970s-光导纤维、光纤通信分组交换(理论基础)ARPANET的成功运行,证明了分组交换理论正确性。TCP/IP协议的广泛应用为更大规模的网络互联奠定了坚实的基础。第二阶段:互联网的形成与发展(20世纪90年代初期)E-mail、FTP、TELNE
2021-05-07 22:05:12 2145
原创 浙江大学谭平计算机视觉SLAM课程上课笔记:03辐射度标定-HDR(对应B站P4)
4.辐射度标定-HDR声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。光的强度是如何转化为一个像素值的。像素42是怎么来的Radiance: 单位面积单位时间接受到的能量Irradiance: 单位面积单位时间单位空间角接受到的能量eg:一张照片中光强的分布相机得到像素的pipeline曝光时间越长,最后接受到光的能量越多。曝光量:exp
2021-04-30 11:05:35 424 1
原创 浙江大学谭平计算机视觉SLAM课程上课笔记:05滤波器(对应B站P7)
5.滤波器声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。逐渐进入图像处理的部分。用一个领域的平均像素来替换中心像素一个是高斯filter,一个是Box filter空域不变,Box Filter是最简单的。高斯的Filter是中心最高四周较低。为了保证图像亮度不变,一般有一个归一化。这里的边缘怎么办?kernel超过了图像的边界,我们会选择作
2021-04-30 10:30:02 707
原创 浙江大学谭平计算机视觉SLAM课程上课笔记:04反射和光照(对应B站P5,P6)
4.反射和光照声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。radience是发光的 意思,一个像素值被一下几个方面决定:光源(方向和光强):点光源,方向光源物体的材料反射属性局部的形状(主要是局部的朝向)各种各样光学的现象(反射、折射、散射和吸收),所以这样才能看到。计算机视觉中仅仅考虑反射现象。但是反射现象本身就是一个比较深的理论。
2021-04-30 09:53:06 839 1
原创 浙江大学谭平计算机视觉SLAM课程上课笔记:02颜色(对应B站P3)
3.Color颜色声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。声明:本笔记仅为当堂记录的笔记,有些东西不对或者是没有逻辑,仅仅是按照PPT的顺序罗列为方便复习。1.人如何感知颜色:视网膜上三种视锥细胞(红绿蓝)2. 还有柱状细胞 也是感受光线。在昏暗的时候可以感受光线。所以极光肉眼看其实很难看,并没有照片中的美感。3.我们所看到的光取决于光源的光分布和物体的反射的光的分布(结果是二者相乘)两者在每一个波段上做乘法eg:裙子问题:白金和蓝4
2021-04-15 20:40:57 415
翻译 Drones Chasing Drones: Reinforcement Learning and Deep Search Area Proposal(无人机追逐无人机:强化学习和深度搜索区域建议)
Drones Chasing Drones: Reinforcement Learning and Deep Search Area ProposalAbstract:Introduction功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入
2021-03-31 19:12:30 1300
空空如也
threading.Timer的一个小程序
2021-03-28
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