在caffe中,创建layer对象,是通过工厂方法来创建的。
相关代码,均定义在caffe/include/caffe/layer_factory.hpp,以及其实现类。
一.LayerRegistry
主要的实现是由LayerRegistry 类来完成的。
先上代码:
class LayerRegistry {
public:
typedef shared_ptr<Layer<Dtype> > (*Creator)(const LayerParameter&);
typedef std::map<string, Creator> CreatorRegistry;
static CreatorRegistry& Registry() {
static CreatorRegistry* g_registry_ = new CreatorRegistry();
return *g_registry_;
}
...
...
...
}
可以看到,LayerRegistry 主要功能就是,是通过map来管理,layer的type(string)和layer的构造方法(Creator)的一个映射关系。
std::map<string, Creator>
二.REGISTER_LAYER_CLASS(type)——layer的注册
当一个xxlayer.cpp被写好之后,需要在LayerRegistry 进行相关的添加注册。
因此我们经常看到,在xxlayer.cpp的最后几行会有
REGISTER_LAYER_CLASS(type)
这行代码.比如caffe/src/caffe/layers/data_layer.cpp中的
REGISTER_LAYER_CLASS(Data);
那么这个宏定义到底完成什么呢?具体看layer_factory中的定义。
#define REGISTER_LAYER_CLASS(type) \
template <typename Dtype> \
s