vscode搭配cmake使用,实现同一文件夹下多main单独运行

本文介绍了如何在VSCode中配置通用环境,包括更新插件版本、minGW设置、launch.json和tasks.json的调整,以及CMakeLists.txt的配置。重点讲述了调试main.cpp和swap.cpp文件的过程,同时提到了遇到的问题和解决方案需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写这个是为了自己以后出问题时看一看。

vscode通用的环境配置可以参考这个up主的视频,先把这个弄好。

https://www.bilibili.com/video/BV19c411G7ey?p=3&vd_source=20d30f5d8ea30dfa0178cedeee6c712b

一、插件版本

1、vscode插件版本

1、这是三个插件的版本

2、minGW版本

这是minGW下载的版本,x86_64-win32-seh

二、配置文件

1、测试目录

这是测试的目录

2、launch.json文件的配置

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Build"
        }

    ]
}

需要在默认的launch.json文件中改三个地方

"program": "${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"preLaunchTask": "Build"

3、tasks.json文件的配置

这个直接复制就行,和网上那些的配置有点不一样,我删了一些东西。

{
    "version": "2.0.0",
    "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build/"
    },

    "tasks": [
        {
            "label": "make",
            "group":{
                "kind":"build",
                "isDefault":true
            },
            "command": "mingw32-make.exe",
            "args":[
            ]
        },
        {
            "label":"Build",
            "dependsOn":[               
                "make"                
            ]
        }
    ]
}

4、CMakeLists.txt文件的配置

参考的是这个博主的配置

https://blog.cugxuan.cn/2019/11/01/Software/multi-main-func-run-in-clion/

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(MYSWAP)

# 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件
file (GLOB_RECURSE files *.cpp)
foreach (file ${files})
    string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file})
    add_executable (${exe} ${file})
    message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})
endforeach ()

需要修改的地方是

message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})

需要把 src 和你的 *.cpp 文件夹对应,就是名字必须要一样,

在配置完CMakeLists.txt后,cmake插件就自动帮你配置好了build文件夹

三、测试

1、main.cpp文件测试

选中main.cpp,按 F5 或 Fn F5,进行调试,如图所示,会在 /build/ 文件夹下生成main.exe可执行文件

2、swap.cpp文件测试

选中swap.cpp,按 F5 或 Fn F5,进行调试,如图所示,会在 /build/ 文件夹下生成swap.exe可执行文件

四、遇到的问题

1、只能进行 *.cpp文件的运行,不能包含 *.h文件,适用于刷题。

2、我这个版本的minGW不支持 cmake.. 这个命令,似乎是minGW中没有这个可执行文件了,vscode中的cmake插件应该是自动就把这个操作弄好了

3、这个 mingw32-make.exe 还是可以用的,作用是在build中生成可执行文件

具体操作是

cd build
mingw32-make.exe

效果是这样的,在build文件中生成了可执行文件

4、希望有大佬可以在我这个基础上,修改CMakeList.txt文件,解决加入 *.h文件报错的问题。

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