【MEME Tuesday 】重建光辉城市

本期MEME TUESDAY活动聚焦元宇宙建筑,探讨如何定义和设计元宇宙中的建筑,以及它们如何服务于元宇宙居民。嘉宾们分享了各自的作品和理念,强调元宇宙建筑应突破现实限制,关注用户体验和社交属性。Unifty的新画廊产品提供了一个展示和交易NFT的新方式,而元宇宙建筑师们正努力创造出符合虚拟世界物理规则和社交需求的建筑作品。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​2021-11-16  MEME TUESDAY活动纪实

设计

主持:

曹寅  数字文艺复兴基金会 董事总经理

阿秋  D1 Ventures创始合伙人

嘉宾:

Xuanch  Illustrator / Graphic designer

Charlie Sun  Meta Live Studio创始人、元宇宙建筑师

Mia Bao BeepCrypto创始人、WHALE首席合伙人

yEn  独立设计师、Null Capital投资经理

媒体支持:

链闻、网易艺术

本周从四位老师背后的作品、产品的设计理念出发,探索元宇宙建筑的内涵,找寻元宇宙建筑所服务的人群以及背后的目的。

以下为当天精彩内容锦集,内容有所编辑。

MEME Tuesday| 新数字艺术榜单第六期

重建光辉城市,Unifty-New Shanghai Gallery对话

主持:

曹寅  数字文艺复兴基金会 董事总经理

阿秋  D1 Ventures创始合伙人

嘉宾:

Xuanch  Illustrator / Graphic designer

Charlie Sun  Meta Live Studio创始人、元宇宙建筑师

Mia Bao BeepCrypto创始人、WHALE首席合伙人

yEn  独立设计师、Null Capital投资经理

媒体支持:

链闻、网易艺术

曹寅:感谢各位嘉宾们来参加我们新一期的MEME TUSEDAY,本周是我们新数字艺术榜单第六期,本周主题是《重建光辉城市,Unifty-New Shanghai Gallery对话》,在节目开始前,先请各位嘉宾来做一下自我介绍吧。

Mia Bao:大家好,我是Mia Bao。是BeepCrypto创始人,Beep币扑是原巴比特直播间,是专注于区块链垂直领域的一种基于用户信息分享,传播的社交媒体,集热点话题,社区讨论等功能于一体,致力于降低新老用户,海内外用户之间的信息不对称,是区块链人专属社交媒体。同时也是WHALE 的首席合伙人。今天很高兴可以和大家一起讨论。

Charlie Sun:大家好,我是Charlie Sun,目前是一名元宇宙设计师,现在致力于Meta Live Studio项目,是项目的创设人。我们的团队是由一群元宇宙爱好者组成的。我们来自不同的职业背景,建筑师、设计师、开发人员、顾问,我们来自不同的国家,中国、英国、西班牙、美国,但我们有相同的愿景,即未来的人们将在虚拟世界中花费相当多的时间. 因此,我们希望从一开始就参与构建这个令人充满想象的世界。我们的专长包括虚拟建筑设计、虚拟物品设计、虚拟运营。我们以良好的心态在元宇宙当中去玩耍、去创造。

yEn:大家好。我是yEn,我的背景相比那两位嘉宾来说有些复杂。我自己的话是名独立的元宇宙建筑师。我是19年开始研究链上的元宇宙,从Cryptovoxels、Decentraland等一些项目开始。我应该是很早就开始做元宇宙Build的,最早期的话是从CV开始做一些建设。当时也是联系了包括一些加密艺术家以及一些收藏家,给他们做虚拟画廊。现在的话除了业余时间,做自己的独立设计师之外。同时也是Null Capital投资经理、联合合伙人。我们公司目前也是比较关注元宇宙和NFT板块,想做一些早期的项目研究和投资。

Xuanch:我的资历算是比较浅的,目前的是一名合肥的在校大学生。也是一名数字艺术家。我今天主要是受曹老师邀请,来分享一下自己最近的作品。其实我是今年六月份才接触加密数字艺术领域的,稍后可以分享一下其中的故事。

曹老师:好的,感谢各位嘉宾。我们今天的主题重建光辉城市,其灵感来自于上周我和yEn参加ART021展览后的感悟。我们对元宇宙的建筑、建筑设计、城市规划理念产生了疑问。现在其实很多元宇宙建筑都是简单的复刻现实世界中的。但其实,首先来说元宇宙的物理规则是不一样的,我们可以瞬移、可以飞。更重要的是,建筑除了墙体之后,空才是建筑本身,空间是更重要的。元宇宙中的人、群体、社交关系和现实世界是不一样的,就不能用原来的建筑设计和城市规划的理念来套用。就像二战后涌现的那批如柯布西耶的激进的建筑设计师,在疫情后基于技术的突飞猛进,这时候是更好的时机来重新提起这个理念。

而Unifty这次的画廊机制很有趣,于是我们就和他们合作,我们也是Colin的投资人之一。我们通过这个画廊,展示的不是画,而是元宇宙,是元宇宙当中的人。所以,我想先请Mia Bao来给我们介绍Unifty这次推出的画廊产品、交易平台到底有什么不同。

Mia Bao:我想在介绍之前先讲一下Unifty本身,这样就会顺理成章的推出Unifty Gallery和画廊的理念。Unifty本身是由NFT、Defi、Creativity三者共同驱动。我们希望通过帮助创作者本身,到实现影响力变现工具的NFT,到最终利用影响力变现结果的Defi。Unifty是2020年12月底开始创建的,不同于其他平台Unifty的创建是自上而下的过程,算是社区自我推动的产物。我们希望在帮助创作者去展示自己的作品或者是销售自己过作品的同时又能够融入一种新的概念,作为创作者可以边创作边实现收入的经济模式。对于不论是创作者、还是收藏家、还是用户都可以利益的挂钩,形成一个良好的闭环。这是我们用其他Gallery的不同,不仅是元宇宙也有Defi。

曹老师:好的,谢谢小喵。我觉得Unifty的新画廊,更适合现在元宇宙空间里大家的观赏和消费。过去由于我们可以右键直接保存图片,他展示作品的使用权本身来说的话并没有那么的清晰。而在Unifty的新画廊创作者可以通过流量得到额外的收入,同时保留了销售,这样是更立体的模式。就像SuperRare准备推出的Space Race,大家可以去中心化的进行策展、可以去中心化的进行展示和交易。接下来我们今天主要讨论,在元宇宙空间中如何定义建筑、空间。在元宇宙中,我们需要什么的建筑理念来服务元宇宙原著民。我想先请Charlie来展示一下他的元宇宙空间的作品,Charlie本身是建筑设计行业出身的,具有很强的实操经验。

Charlie:首先感谢曹老师给了这个机会介绍。最开始确实是从事传统建筑行业,但在17年就接触过区块链领域。后来因为接触了Second Life,以及Cryptovoxels、Decentraland等一些平台,发现如果加上blockchain的话可以做的事情更多。我刚刚很感慨,曹老师对于建筑学的了解,确实是这样的,我们现在也需要一种方法论的提出,比如说新建筑基点。或者是就展望未来的东西。不仅是二战时期,更可以追溯到文艺复兴时期,像达芬奇,米开朗基罗他其实从音乐家到建筑师到雕塑家到设计师到家具设计师是可以兼顾的。但在当代传统建筑行业,设计只是其中的一环。而在元宇宙中,建筑师又可以实现运营、开放、建设的全面兼顾,这让我非常愿意去探索。关于这些,我整理了一个PPT。

首先是一个我学生时期的作品,那时我就是一个很充满想象力的人,想做出一些和传统不一样的作品,更想做些独特的东西。但是很多这样的东西在现实世界是做不出来的,但在虚拟环境中这些建筑设计施工方面的问题可以很轻松的解决。这份学生作品代表了我对建筑设计的一种小情怀

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秉持着这份情怀,在知道现实的残酷后来到了元宇宙世界。于是有了这两份早期作品,就像之前曹老师说的对现实世界的复刻,我觉得这是必经的阶段。

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和龙城团队一起,把三百年前的古城搬到Decentraland,做了一个乡村改造。以及下面这份经典的巴塞罗那展览馆,是当时世博会的展馆。我当时更想的是把现实的东西搬进来,但是我发现其实其中的逻辑是有问题的。由于虚拟世界的不同,我对包括对厚度、连接的思考,对室外室内的重新定义。

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我更多是为了玩,因为这是我的喜好。同时我的艺术风格综合了两种,一种是朋克风格,一种是体素风格。这在下面这个作品有了充分的结合,我觉得这是圈内大多数人所接受的风格。朋克的外壳,加上体素风格的楼梯。

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而我本人其实是更喜欢体素风格的,因为朋克风格有点反建筑学,于是有了接下来这个作品。我把Voxelism的元素发挥到了极致,我觉得体素是元宇宙当中很重要的元素,就像0和1组成的代码一样。里面的建筑都是悬空的也符合元宇宙的物理规律,而对于光线的成分利用也是这份作品很棒的点,这份作品代表了我对元宇宙建筑的理解。

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顺着这个思路在这个基础有了新的衍生,也是一个悬浮的盒子,但是圆润的,也就是宠物美术馆。

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我的思维是跳跃,突然就想到了元宇宙里的建筑应该是怎么样的。于是有了这个《MALL》项目,最开始是想做城市设计。但是有了对空间的思考后,我发现CITY可以没有室内空间。里面只有平台,供大家游戏、交通。

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在对元宇宙、区块链的有了新的理解后, 有了新的想法加入其中。也就是游戏的融合,大家可以化成虚拟角色,在收集金币的过程中游览建筑,甚至想逛大商场一样进行作品的购买。这就是我们团队目前想要做的《Meta Gami Mall》,很兴奋,希望可以让大家在玩玩转转的同时进行购买。最后大家有什么想法可以一起交流。

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曹老师:不仅是你们团队,我听了也是很兴奋。这其实不亚于当时柯布西耶提出的光辉城市理念,你是真正从元宇宙居民的思维来思考对空间、对建筑的需求。这很酷、很棒,是在理论层面的重构。很期待你的作品在未来的展示。感谢Charlie,接下来我想Xuan来介绍一下,我希望在作品展示之前分享一下你对元宇宙城市规划的看法或者说实践。

Xuanch:我对元宇宙建筑的理解还是停留在基于现实已有的一些城市上面。我是今年六月开始接触这些的,机缘巧合的加入了CryptoCities这个团队。我当时也在学习体素的设计,于是开始了这条道路。

我可以先展示一下我自己的作品,是迪拜城市的设计。从图片展示开始,再进行3D展示。我觉得在大学阶段不能荒废时间,贪图玩乐,就想做一些作品之类的。

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曹老师:我觉得你可以放大展示你作品的细节,我觉得你作品最棒的点就是每个细节都是非常细致和丰富的。

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Xuanch:我们现在团队想把城市导入到CV BOX当中。因为单纯图片展示的冲击力是不够的。

曹老师:这个是城市是哪里,里面有很多唐风建筑,还有穿着和服的小人。是奈良吗?

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Xuanch:是的是的,还有这个橘子洲头,长沙。

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曹老师:我们来看看细节很丰富的阿斯加德。

Xuanch:好的,这个作品受当时大火的电影启发,彩虹桥是个非常有意思的部分。

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Charlie Sun:我想问问你们是怎么宣传的呢?以及你为什么使用Magic Mockups这样的软件呢,是因为有建筑背景。

Xuanch:目前的话没有官网,主要通过推特和Discrod进行宣传。我自己的话没有建筑背景,是平面设计出身的。主要对体素这类的设计很感兴趣,在后期的听说可以直接导入到CV当中,就一直使用这类软件。

曹老师;听说,在未来对建筑高度会有限制,可能这些建筑是不允许存在的。

Xuanch:未来的话会和各个项目进行一些合作,定做他们的主题城市。比如这个和企鹅团队的合作。

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曹老师:那未来可以让你们给我们的City DAO来设计一个城市。你的作品看了有种心临其境的感觉,有很强的视觉冲击。大家可以去看看,叫CryptoCities。感谢Xuanch的分享。

接下来,由yEn来分享一下,也是我Shanghai Gallery背后的设计师。

yEn:哈喽大家好,刚刚几位老师都分享自己的作品,可以说是大开眼界。我的话比较随性,没有那么专业的团队。我本科是土木工程,建筑设计的对于我来说更多来说像是一种业余的爱好。所以是很感谢曹老师给了我这样一个机会,实现儿时的梦想。现实世界中,建筑是庇护所,抵挡自然界的伤害。但,在元宇宙中这种需求就瓦解了。我们有了重新的定义,元宇宙中的建筑是容器,承载了元宇宙中发生的事件。我很喜欢用楼梯来做比喻,因为在现实生活中的楼梯,它会让我们去从低的空间走到高的空间。但是在元宇宙的话,楼梯的存在,他更多他退化成了一种隐喻的存在,他放那其实告诉我们楼上还有空间。而不是说真的,我们需要楼梯把我们从低的地方带到高的地方

我觉得包括像建筑师的职责,我觉得也有一些转变。因为很多项目。包括他们做了很多的一些互动,我是觉得非常有意思的。就说在元宇宙,建筑师不只是外观的设计者。同时他也会参与一些建筑后期的一些运营。像是虚拟画廊,他后期会参与一些策划,甚至说参与一些策展。我觉得从角度上来说建筑师,他的职责是一种延长化了。

我今天带来的作品主要是三个,第一个是Shanghai Gallery,是我比较满意的作品。很感谢曹老师的耐心等待,让我可以完成这份作品。在元宇宙中很Free的发挥自己的创作力。也有些不足,希望在未来的展览中可以和艺术家合作,做一些室内的布置。

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第二个是RG设计的一个作品,和Charlie老师的作品有些相似。有三层结构,外面的结构是一层,里面的Voxelism这些灯光是一层,外面又是一层。这体现了元宇宙中独有的迭代属性,就像图层一样可以进行不断更新。

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第三个是我近期的尝试,我在做有机异构体的时候,意外像素化了。再给每个体素赋予了特点的参数,我们就可以注意到离散的空间。看见空白空间隐藏的结构。

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就像修拉的《大碗岛的星期天下午》3D,利用空白之处来进行构图作画。

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我就是希望在元宇宙中可以像格式塔学派一样,注重留白的空间。可以看出像A图中隐藏的三角形,C图中隐藏的球体一样。 

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曹老师;感谢yEn的分享,我想最后用点时间,大家可以用最简洁的语言表达一下自己心目中元宇宙建筑的建筑理念和服务目的是什么?

Charlie Sun:就像大家说的,目前大家所实现的设计只是目前人们灵感中的1%。我想到就是在元宇宙,可以实现剩下的99%。建筑在元宇宙中就是服务人,围绕人的体验,模糊体度的限制。

yEn:在我看来就是,元宇宙的建筑服务的就是关系,包括人与人,与元宇宙,与艺术品之间的关系。

Xuanch:在我看来就是随心所谓,就是爽。我们只需要考虑自己的喜好,不用考虑它的安全之类的问题。

Mia Bao:我觉得几位老师讲的很好,同时建筑在元宇宙中是社交属性的展现。不管是建筑还是穿戴设备,都是展示社交的标签,是社交前的第一层外衣。

曹老师:阿秋,你有什么看法呢?

阿秋:我今天真的是收获很多,元宇宙是一个新的维度, 各位老师都用自己的经历、实践、想法去体现了元宇宙与现实建筑不同。在我看来,最重要的是在元宇宙中如何围绕用户的行为、心理去构建建筑。我很欣喜可以大家一起探索元宇宙的建筑新形态。

曹老师:建筑一直不仅仅是钢筋、柱子,是书写在土地上的诗篇。建筑是有态度的、有观点的。建筑是批评美学的一部分,也是表达社会观点的工具。我们很期待,几位老师可以在元宇宙世界构建新的东西,传递出新的理念。

期待几位老师的作品可以真正走到我们的眼前,我们会持续跟进几位老师的作品,最后感谢几位老师参加我们的对话。今天的节目到此为止,感谢各位的参与,我们下周见。

以上分享供学习交流,不构成投资建议。

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元宇宙探险队(Metaventurer )简介:元宇宙探险队是一起探索Metaverse 世界的DAO组织,想法来源是模仿当初互联网探索实验。Metaventurer 从密集而精彩的一次次小的探险活动开始,配合每周日社区会议,鼓励社区成员积极参与,提出有意思的idea并一起实现。探险队聚集了中国第一批元宇宙世界的先民,正在成为Metaverse世界第一大流量。

Cryptoart Panda是在元宇宙探险队(Metaventurer)社区中碰撞出的火花,社区将举办为期一个月的中国加密艺术系列活动。目前正在筹备中。活动所需要的地块、专业技能和资源都完全由社区成员自发贡献。目前活动内容包括Panda主题艺术品创作、线下音乐、Panda 主题NFT作品集体创作等创新idea,Cryptoart Panda正在成为中国加密艺术社区最活跃的力量。

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