Java LinkedBlockingQueue 实现

引言

本文着重介绍 Java 并发容器中 LinkedBlockingQueue 的实现方式。更多相关文章和其他文章均收录于贝贝猫的文章目录

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue 底层基于单向链表实现的阻塞队列,可以当做无界队列也可以当做有界队列来使用,满足FIFO的特性,为了防止 LinkedBlockingQueue 容量迅速增,损耗大量内存。通常在创建LinkedBlockingQueue 对象时,会指定其大小,如果未指定,容量等于Integer. MAX_VALUE。那么什么是阻塞队列呢?我们知道队列有入队出队两个操作,所谓阻塞队列,就是说如果队列已满时,可以阻塞入队操作,而如果队列为空时,可以阻塞出队操作。

为了实现阻塞效果并保证线程安全,它的内部用到了两个锁和两个Condition。

/** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

/** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

/** Lock held by put, offer, etc */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

/** Wait queue for waiting puts */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();

在进行数据出队时,先要获得 takeLock,然后检查当前队列容量是否为 0,如果队列容量为 0,则在 notEmpty 上等待,否则直接执行出队操作。最后判断一下,是不是执行出队操作之前,队列已经达到最大容量,如果是的话,就唤醒等待中的入队操作。

public E take() throws InterruptedException {
    E x;
    int c = -1;
    final AtomicInteger count = this.count;
    // 获取锁
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
        // 如果队列为空,就等待
        while (count.get() == 0) {
            notEmpty.await();
        }
        // 否则,执行出队操作,并修改 size
        x = dequeue();
        c = count.getAndDecrement();
        if (c > 1)
            // 如果队列不为空,则唤醒下一个等待中的出队操作
            notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    // 如果之前队列满了,则唤醒等待中的入队操作
    if (c == capacity)
        signalNotFull();
    return x;
}

/**
 * Signals a waiting put. Called only from take/poll.
 */
private void signalNotFull() {
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
        notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
}

入队操作和出队操作正好相反,同样先获取锁,不过这里用的是 putLock,检查当前队列是否已满,是的话就在 notFull 上等待,否则执行入队操作并修改size,如果之前的队列长度为 0,那么就有可能有一些出队操作被阻塞了,所以我们这里需要唤醒所有在 notEmpty 上等待的线程。

/**
 * Inserts the specified element at the tail of this queue, waiting if
 * necessary for space to become available.
 *
 * @throws InterruptedException {@inheritDoc}
 * @throws NullPointerException {@inheritDoc}
 */
public void put(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    // Note: convention in all put/take/etc is to preset local var
    // holding count negative to indicate failure unless set.
    int c = -1;
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    final AtomicInteger count = this.count;
    // 先获取锁
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        /*
         * Note that count is used in wait guard even though it is
         * not protected by lock. This works because count can
         * only decrease at this point (all other puts are shut
         * out by lock), and we (or some other waiting put) are
         * signalled if it ever changes from capacity. Similarly
         * for all other uses of count in other wait guards.
         */
        while (count.get() == capacity) {
            notFull.await();
        }
        enqueue(node);
        c = count.getAndIncrement();
        if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
    if (c == 0)
        signalNotEmpty();
}

/**
 * Signals a waiting take. Called only from put/offer (which do not
 * otherwise ordinarily lock takeLock.)
 */
private void signalNotEmpty() {
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}

LinkedBlockingQueue 除了阻塞版的入队出队操作外,当然也有不阻塞的接口,不过这些接口比较简单,基本上就是在上述基础取消 await 和 signal 逻辑,这里就不再赘述了。

参考内容

[1] linux 2.6 互斥锁的实现-源码分析
[2] 深入解析条件变量(condition variables)
[3] Linux下Condition Vairable和Mutext合用的小细节
[4] 从ReentrantLock的实现看AQS的原理及应用
[5] 不可不说的Java“锁”事
[6] 从源码层面解析yield、sleep、wait、park
[7] LockSupport中的park与unpark原理
[8] Thread.sleep、Object.wait、LockSupport.park 区别
[9] 从AQS到futex-二-JVM的Thread和Parker
[10] Java的LockSupport.park()实现分析
[11] JVM源码分析之Object.wait/notify实现
[12] Java线程源码解析之interrupt
[13] Thread.interrupt()相关源码分析
[14] Java CAS 原理剖析
[15] 源码解析 Java 的 compareAndSwapObject 到底比较的是什么
[16] 《Java并发编程的艺术》
[17] 《实战 Java 高并发程序设计》
[18] volatile关键字深入学习
[19] 为什么Netty的FastThreadLocal速度快
[20] 线程池ThreadPoolExecutor实现原理
[21] 深入理解Java线程池:ThreadPoolExecutor
[22] ConcurrentHashMap 详解一
[23] ConcurrentHashMap 详解二
[24] JUC中Atomic class之lazySet的一点疑惑
[25] The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers
[26] 就是要你懂Java中volatile关键字实现原理

stun

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