C#笔记4

本文是关于C#的学习笔记,涵盖了C#的基础语法、面向对象特性以及在Unity中的应用。通过阅读,你可以了解到C#的关键概念,如类、对象、接口以及C#在游戏开发中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

import PySimpleGUI as sg

# 作者:A.A.
# 最后保存时间:2021.12.14

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    [sg.Image(filename=imageLocation1,
        right_click_menu=[1,['目录',['CSharp',
                                        ['数据类型',
                                            ['分类/定义',
                                                ['值/直接存储数据',
                                                    ['数值',
                                                        ['整形',
                                                            ['短',['0'],
                                                            ['常',['0'],
                                                            ['长',['0'],
                                                            ['超长',['0']]]]],
                                                        ['非整形',
                                                            ['单精度',['0'],
                                                            ['双精度',['0']]]]],
                                                    ['布尔',['0'],
                                                    ['字符',['0'],
                                                    ['结构',['0']]]]],
                                                ['引用/存储引用',
                                                    ['接口',['0'],
                                                    ['类',
                                                        ['字符串',['0'],
                                                        ['数组',
                                                            ['一维',['0'],
                                                            ['二维',['0'],
                                                            ['交错',
                                                                ['由多个一维数组为元素组成的数组',['0'],
                                                                ['其中每个一维数组长度/容量可以不同',['0'],
                                                                ['数据类型必须相同',['0']]]]]]],
                                                        ['委托',['0']]]]]]]],
                                            ['使用/细节',
                                                ['类',
                                                    ['成员',
                                                        ['字段',['0'],
                                                        ['属性',['0'],
                                                        ['方法',['0'],
                                                        ['构造函数',['0'],
                                                        ['0',['0']]]]]]],
                                                ['结构',['0'],
                                                ['静态',['0'],
                                                ['实例',['0'],
                                                ['数组',['数组的元素声明以后为null/初始化以后为该数据类型的默认值']]]]]]]],
                                        ['语法',
                                            ['声明',
                                                ['整形/非整形/bool/char',['数据类型 变量名;'],
                                                ['一维数组',['数据类型[] 数组名;'],
                                                [&
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