stm32cubemx配置SDRAM+LTDC点亮7寸(1024x600)RGB屏

本篇详细的记录了如何使用STM32CubeMX配置 STM32H743IIT6 的 LTDC 外设驱动 TFT-LCD (7' 1024x600RGB)屏幕。

硬件准备

开发板:首先需要准备一个开发板,这里我准备的是STM32H743IIT6的核心板+底板。
TFT-LCD(RGB)屏幕:正点原子7寸(1024x600)RGB屏幕。

2.1. 什么是LTDC

LTDC全称 LCD-TFT Display Controller,LCD显示控制器,提供了RGB信号和控制信号来直接控制外部LCD显示屏。

为什么是直接控制呢?

一般 TFT-LCD 屏幕中带有驱动IC,并集成有显存,其内部就在不断的将显存内容显示到LCD面板上,我们驱动这类屏幕时往往是直接去操作驱动IC,通过发送操作命令来设置显示模式,通过发送显示数据来修改显存内容,如图:

还有一些屏幕称为RGB屏幕,内部没有驱动IC,操作这种屏幕时往往使用MCU内部集成的LCD控制器直接去控制LCD显示,显存空间当然也是在MCU内部,按照空间大小可以选择放在内部SRAM或者外部SDRAM中,如图:

2.2. 颜色格式 

LCD的原理可以理解为一个像素阵,常见的参数如下:

屏幕尺寸:对角线长度,单位英寸;
屏幕分辨率:像素点的数量,1024*600表示一行有1024个像素点、有60行;
色彩格式:像素点的颜色;
色彩格式是个很重要的参数,用来控制每个像素点的颜色。

单色屏的每个像素点只需要 1bit 来表示(非黑即白),而彩色屏的每个像素点则是由RGB三原色的值混合而成,常用有两种格式:

RGB888(3B):R值8位、G值8位、B值8位
RGB565(2B):R值5位、G值6位、B值5位
显然,RGB888 比 RGB565 表示的颜色更多、LTDC也支持RGB888格式,但是RGB888每个像素点需要24bit(3个字节)的显存空间来存储。在资源紧张的嵌入式系统中,在一般屏幕显示需求中过于浪费珍贵的SRAM空间,所以在不影响显示的情况下,建议使用RGB565格式,每个像素点只需要16bit(两个字节)的显存空间就够了。

除此之外,LTDC还支持透明颜色格式:

ARGB8888(4B):在RGB888的基础上增加了8位A值(Alpha),0x00表示完全透明、0xFF表示不透明;
ARGB1555(2B)&#

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您好!要在STM32上使用LTDC(LCD TFT Display Controller)显示图片,您需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您的STM32芯片支持LTDC功能。不同型号的芯片可能会有差异,因此请查阅相关的芯片手册以了解其支持情况。 2. 在STM32CubeMX配置LTDC控制器。打开STM32CubeMX工具,选择您的芯片型号,然后启用LTDC控制器功能。您可以设置参数如分辨率、像素格式、时序等。 3. 在STM32CubeMX配置外部存储器。如果您的图片存储在外部存储器(如SD卡)中,您需要配置相关的外部存储器接口(如SDIO或SPI)。 4. 将图片加载到内存中。您可以使用相应的库函数将图片从外部存储器加载到STM32的内存中,例如使用FatFS库来读取SD卡上的图片数据。 5. 配置LTDC层参数。您可以设置LTDC层的参数,例如颜色格式、窗口位置、透明度等。这些参数将用于将图片显示在LCD上。 6. 初始化LTDC控制器。在代码中调用相应的库函数来初始化LTDC控制器,并设置所需的参数。 7. 将图片数据传输到LCD。使用LTDC控制器和DMA(直接内存访问)来将图片数据从内存传输到LCD。 8. 启动LTDC控制器。启动LTDC控制器以开始显示图片。 请注意,以上步骤是一个简要的概述,并且具体的实现可能会因您的硬件和软件环境而有所不同。您可以参考相关的芯片手册、STM32CubeMX工具和相应的库函数文档来获取更详细的指导。

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