一、面向对象
1.什么是面向对象?
答:面向对象其实是现实世界模型的自然延伸,世界万物都是对象。应用到计算机编程中,面向对象是编程的一种开发思想,比如OC,C++,java等语言,相对应的是面向过程,比如c语言等。如果说面向过程编程是以过程为中心,以算法驱动程序运行,那么面向对象就是以对象为中心,以消息驱动程序。举个简单的实例:我要打电话。面向面向过程的逻辑思想是:1)拿出电话2)打通电话3)挂掉电话;对应的面向对象的逻辑思想是:手机:1)开启锁屏2)拨号响应3)关闭通话。所以由此可见:面向对象首先需要确定执行改程序的对象,然后对象发出消息,获得响应,才能运行。
二、类和对象
1、 类的声明
//*定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数、时速,1个行为:跑
#import <Foundation/Foundation.h>
// 类的声明
@interface Car : NSObject
{
@public
int wheels; //多少个轮子
int speed; //时速
}
- (void)run;//跑的行为
@end
总结:1)类名的命名规范:有意义、驼峰标识、首字母大写
2) 成员变量
@interface的大括号{}中声明的变量:wheels、speed,默认会初始化为0
@interface的大括号和函数的大括号是不一样的
3) @public可以让Car对象的wheels和speed属性被外界访问
4) 加上:NSObject的目的是让Car类具备创建对象的能力
2. 类的实现
// 类的实现
@implementation Car
- (void) run
{
NSLog(@"%i个轮子,%i时速的车子跑起来了", wheels,speed);
}
@end
总结:OC方法只能声明在@interface和@end之间,只能实现在@implementation和@end之间。 不能独立于类存在
3. 创建对象
//主函数
intmain()
{
// 创建车子对象
Car *c = [Car new];
c->wheels = 3;
c->speed = 300;
[c run];
return 0;
}
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">
</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 总结:1) main函数的代码分析、内存分析(对象在内存中有成员)</span>
[Car new]每次都会创建出新的对象,并且返回对象的地址,那么就应该用一个指针变量保存对象的地址
Car *c = [Carnew];用一个指针变量c指向内存中的Car对象
2) 设置车子对象的属性
跟用指向结构体的指针访问结构体属性一样,用->
c->wheels = 3;
c->speed = 300.
4. 创建多个Car对象
// 分别只设置wheels、speed属性
Car *c1 = [Car new];
c1->wheels = 4;
Car *c2 = [Car new];
c2->speed = 250;
[c1 run];
// 1个赋值给另一个,然后修改属性
Car *c1 = [Car new];
c1->wheels = 4;
c1->speed = 250;
Car *c2 = c1;
c2->wheels = 3;
[c1 run];
总结:指针赋值,可以只修改其中一个属性的值,比较方便。
收获心得:类和对象是面向对象的两个重要概念,对象是在代码中调用并处于活动状态的类,类是让对象能够工作的代码,对象也被称为类的实例。