[计算几何][凸包][旋转卡壳] 最远距离点对

该博客介绍了如何在信息学竞赛(OI)中解决计算几何问题,特别是寻找平面上n个点之间的最远点对。通过反证法证明最远点对位于凸包上,并提出O(n^2)的初始算法。然后,博主引入了旋转卡壳优化技巧,解释了如何避免不必要的枚举,从而将时间复杂度降至O(n)。样例数据和源代码也一同提供,帮助读者理解实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

给定平面上的n个点,找出它们之间最远的点对。


输入格式

多组数据,每组第一行n代表点数,接着n行为点的坐标,坐标为整数,不超过10^18范围。n<=30000。


输出格式

每组一行,最远点对的距离,保留2位小数


样例数据

样例输入

4
0 0
1 1
0 1
1 0

样例输出

1.41


题目分析

最远点对必在凸包上,可用反证法证明。
于是就有O(n^2)算法,枚举凸包上的点统计最远距离。
然而n^2过不了此题,想一想,其实我们做了一些无用功。
对于结点a、b,当a向后移动1位时,b点要得到最优解,只可能不动,或向后移动若干位,所以没有必要每次枚举a重新枚举b,将b旋转着走就行了。
这就是旋转卡壳,均摊时间复杂度位O(n)


源代码

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
inline const 
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