适配器模式原理及使用

适配器模式是一种结构性设计模式,用于解决接口不兼容问题,通过转换接口使不同类能协同工作。文章介绍了类适配器、对象适配器和接口适配器三种模式,并给出了具体代码示例,适用于需要复用已有类或接口不匹配的情况。适配器模式提高了代码的复用性和灵活性,但也存在限制,如类适配器无法同时适配类及其子类,对象适配器替换适配者较困难。
摘要由CSDN通过智能技术生成

适配器模式

1 定义

适配器模式(adapter pattern)是将一个类的接口转换成期待的类型,主要目的为兼容性,一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中,它的别名为包装器,属于结构性模式。

适配器模式有三种类型:类适配器模式,对象适配器模式,接口适配器模式

2 类适配器模式

适配器模式中有三个角色,被适配者Adapted,适配器Adapter,以及最终要转换成的目标对象Target。
客户端使用接口:

public interface Target {
   
    public void request();
}

被适配的对象:

public class Adapted {
   
    public void specificRequest()
    {
   
        System.out.println("specific request");
    }
}

适配器:

//我们通过适配器Adapter将Adapted适配与最终的接口Target
public class Adapter extends Adapted implements Target {
   
    @Override
    public void request() {
   
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