先说遇到的需求,要在不影响前台应用的情况下,弹出一些通知,且样式比较花哨。所以用后台Service + GLSurfaceView的方式做个小demo,趟一趟路。
实现的效果就是这样了,就是桌面有个cube一直转圈圈,不影响其他任何操作。
简单来说,要做的就是,自己新创建一个View,然后通过WindowManager把它加载进去。
要注意权限,在Manifest文件中声明权限,这样才能在最上层显示。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
LayoutParams参数里,要设置成 WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 属性,否则会报错:permission denied for window type 2006。
要让背景透明的话,GLSurfaceView必须设置成 PixelFormat.TRANSPARENT 格式,以及颜色深度格式 setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0),这样Alfa通道的透明度才能表现出来。
下面是完整的onCreate()逻辑,opengl相关的操作比较繁琐,有兴趣可以下载demo源码查看。
https://download.csdn.net/download/Bleach3/12447382
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.FROYO)
return;
MySurfaceView = new GLSurfaceView(this);
MySurfaceView.setEGLContextClientVersion(3);
MySurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
MySurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
MySurfaceView.setRenderer(new ViewRender(this));
MySurfaceView.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
,
PixelFormat.TRANSLUCENT
);
params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
params.screenOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
params.setTitle("ViewService");
WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
wm.addView(MySurfaceView, params);
}