最近老大指令我们做一个模型浏览器的功能,于是乎,自然而然想到了Unity。
再于是乎,在网上就搜到了一些关于winform内嵌Unity3D的文章,比如下面的文章:
C# winform嵌入unity3D - 没事儿写个bug
于是乎,就兴冲冲的跑去写BUG去了
然而,出现了意想不到的情况
因为我们这个模型浏览器还有一个模型的显示树,点击相应的树状节点,然后在浏览器内显示相应的模型,既然是用Unity Web Player做这件事,那么与Unity的通信就是重中之重,那当然就是SendMessage这个方法
但是由于涉及了Unity Web Player Control Src动态设置的问题,因此就参照了博客中提到的Src动态设置的文章
但是这下就出问题了
使用SendMessage给Unity发送数据就发送不了了!!!
在网上苦搜了许久都没有解决方案,最后只能放弃Unity转而使用MOGRE做这个事情了
关于这个问题的出现,估计是出在了动态创建上面,因为大多数的动态创建Unity WebPlayer Control基本上都是下面的