GCD
一、简介
- 全称是Grand Central Dispatch,可翻译为“牛逼的中枢调度器”
- 纯C语言,提供了许多强大的函数
二、GCD优势
- GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
- GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
- GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
- 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
三、任务和队列
简介
- GCD中有两个核心的概念:
- 任务:执行什么任务
- 队列:用来存放任务
- 使用GCD就两个步骤:
- 定制任务
- 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,并在线程中执行。队列的取出遵守FIFO的原则
任务
- 同步任务:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
- dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- 异步任务:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
- dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
队列
- 并发队列
- 可以让多个任务并发执行(自动开启多个线程执行任务)
- 并发功能只有在异步函数下才有效
- 串行队列
- 让任务一个接一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
容易混淆的术语
- 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
- 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
- 异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
- 并发和串行主要影响:任务的执行方式
- 并发:多个任务并发(同时)执行
- 一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
各种队列及函数的执行效果
PS:使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列
四、线程间通信的示例
从子线程回到主线程
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
五、GCD一些其他用法
延时操作
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码...
});
一次性代码
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
队列组
有这么一个需求
- 分别异步执行两个线程
- 当两个异步线程执行完毕后,回到主线程执行操作
实现步骤
- 创建队列组,将需要异步执行的线程加入到队列组中
- 需要在异步线程后执行的任务,放在dispatch_group_notif()中
具体代码:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 执行1个耗时的异步操作 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 执行1个耗时的异步操作 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程... });