1.WPF中常用4种Timer:
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System.Windows.Threading.DispatcherTimer(UI操作线程) 这是一个基于WPF Dispatcher的计时器。它可以在指定的时间间隔内触发Tick事件,并在UI线程上执行回调函数,方便进行UI更新操作。
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System.Timers.Timer 这是一个基于线程的计时器。它可以在指定的时间间隔内触发Elapsed事件,并在后台线程上执行回调函数。如果需要进行UI更新,需要跨线程调用Dispatcher来更新UI。(注意:System.Timers.Timer不能直接操作界面UI,因为它是基于线程的计时器,回调函数会在后台线程上执行,无法直接访问UI元素。如果需要在System.Timers.Timer中更新UI,可以使用Dispatcher来将更新操作切换到UI线程上执行。例如,在回调函数中使用Dispatcher.Invoke或Dispatcher.BeginInvoke方法来更新UI元素。)
Dispatcher.Invoke(() => { // 更新UI元素 lblCounter.Content = counter.ToString(); });
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System.Threading.Timer 这是一个基于线程池(ThreadPool)的计时器。它可以在指定的时间间隔内触发回调函数,并在线程池线程上执行,需要手动调用Dispatcher来更新UI。
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System.Windows.Forms.Timer 这是