C#WPF中三种定时器的应用

目录

一. DispatcherTimer或Windows Forms 定时器

二. System.Threading.Timer

三. System.Timers.Timer

对比总结

简单应用实例


C#WPF中可以使用多种定时器,常用的有三种:

一. DispatcherTimer或Windows Forms 定时器

DispatcherTimer在System.Windows.Threading中,在Tick事件中可直接处理UI线程中的事务。

二. System.Threading.Timer

System.Threading.Timer是最简单的多线程定时器,TimerCallback在独立线程中,需要Invoke方法处理UI线程中的事务。

三. System.Timers.Timer

.NET Framework 在System.Timers命名空间下提供了另一个名字相同的定时器类。它只是封装了 System.Threading.Timer,并在使用完全相同的底层引擎的前提下提供额外的便利。下面是增加功能的简介:

(1)实现了Component,允许用于 Visual Studio 的设计器中。
(2)Interval属性代替了Change方法。
(3)Elapsed事件代替了回调委托,Elapsed事件在独立线程中,需要Invoke方法处理UI线程中的事务。。
(4)Enabled属性用于开始或停止定时器(默认值是false)。
(5)Start和Stop方法

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你好!关于在C# WPF实时绘制波形图表的问题,你可以尝试使用Chart控件来实现。下面是一些基本的步骤: 1. 在WPF窗口或用户控件,添加一个Chart控件,并设置其属性和样式。 2. 创建一个数据源,用于存储实时获取的波形数据。 3. 使用定时器或后台线程,定期更新数据源的数据。 4. 在定时器或后台线程的回调函数,将数据源的数据绑定到Chart控件上。 5. 根据需要,可以使用不同类型的Series(如LineSeries、AreaSeries等)来展示波形图表。 以下是一个简单的示例代码,帮助你入门: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows; using System.Windows.Controls.DataVisualization.Charting; namespace RealTimeChartExample { public partial class MainWindow : Window { private List<double> data; private Random random; public MainWindow() { InitializeComponent(); // 初始化数据源和随机数生成器 data = new List<double>(); random = new Random(); // 设置Chart控件属性 chart.Title = "Real-time Waveform"; chart.Margin = new Thickness(10); // 启动定时器 System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(); timer.Tick += Timer_Tick; timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100); timer.Start(); } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 更新数据源 double value = random.NextDouble() * 100; // 模拟实时数据 data.Add(value); // 绑定数据源到Chart控件 LineSeries series = new LineSeries(); series.ItemsSource = data; // 清空Chart控件的Series集合并添加新的Series chart.Series.Clear(); chart.Series.Add(series); } } } ``` 你可以根据自己的需求对示例代码进行修改和扩展,以适应实际的应用场景。希望能对你有所帮助!如果有任何问题,请随时提问。

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