QT实战(20):多线程画图

本文详细介绍了在QT开发中如何利用多线程进行高效绘图,避免主线程阻塞,提升用户体验。通过实例讲解了创建线程、在线程中绘制图形以及线程间通信的关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>
#include <QImage>


class MyThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);

    //线程处理函数
    void drawImage();

signals:
    void updateImage(QImage temp);

public slots:
};

#endif // MYTHREAD_H
#include "mythread.h"
#include <QPainter>
#include <QPen>
#include <QBrush>
#include <QImage>


MyThread::MyThread(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void MyThread::drawImage(){
    //定义一个绘图设备
    QImage image(500,500,QImage::Format_ARGB32);

    QPainter p(&image);

    //定义五个点
    QPoin
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