Java volatile Java虚拟机提供的最轻量级同步机制

看下面的代码:
package testForThread;

/*
 * volatile变量自增运算测试
 * 
 * @author wangGang
 */
public class VolatileTest {
	public static volatile int race = 0;

	public static void increace() {
		race = race + 1;
	}

	private static final int THREADS_COUNT = 20;

	public static void main(String[] args) {
		Thread[] threads = new Thread[THREADS_COUNT];
		for (int i = 0; i < THREADS_COUNT; i++) {
			threads[i] = new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					for (int j = 0; j < 10000; j++) {
						increace();
					}
				}
			});
			threads[i].start();
		}
		while (Thread.activeCount() > 1) {
			Thread.yield();
		}
		System.out.println(race);
	}
}

    理论上应该输出20000,但是结果却不是这样  每次运行也会有不同的结果

每个线程在运行的时候都有自己的工作内存,区别于主内存。它两的关系类似于cache和内存的关系。单个线程修改变量的值的时候只会修改自己工作内存中的值,修改完毕之后会通过一系列的操作同步到主内存中。普通的变量只能保证其在主内存中的一致性,不同线程的工作内存中的值可能是不同的。但是如果变量被volatile关键字修饰即可保证在多线程并行时各个线程可以看到一致的值。但是上面的代码显示却不是这样的,这是为什么?

答案是java的运算并非原子操作 :

<span style="font-size:18px;">race = race + 1;</span>

问题出在这行代码上。

个人笔记,可能有误。



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