【原创】2020-12嵌入式月刊:嵌入式迷你GUI专题

 

 

1. 前言

          这是第一期,也是第一次我打算把自己关心的技术专题及动态整理成月刊的形式发布到博客上。

          为什么第一期选GUI这个专题呢?因为我对它有兴趣,而且这东西也用得广。另外结合之前的一些项目,我一直在比较各种GUI。所以我把GUI选成第一期的主题。

          以上算是创刊词吗?哈哈哈!

 

2. 嵌入式GUI的总体情况

          嵌入式的GUI有很多选择,收费的、免费的、开源的、闭源的、重量级的、轻量级的,林林总总,非常多。

          国内社区常见的GUI有miniGUI、ucGUI(其实是emWin的前身)、emWin、MicroWindows、QT等。

          特别提一下,除了miniGUI以外,当前国产GUI中比较有名的还有ZLG的AWTK项目以及RT-thread的自带的Persimmon UI。

          我用过哪些呢?我主要就用过ucGUI,emWin/stemWin和QT这三种。

          但是它们都不是今天的主题。今天的主题是两款超轻量级的GUI。如果还有其它类似的超轻量级GUI,也欢迎推荐给我。

 

2.1  Ugui

          注意不是ucGUI,而是uGUI。

          它的网址 http://embeddedlightning.com/ugui/

          整个GUI就两个文件,纯C语言写的。我感觉用于带小型OLED屏的低功耗单片机应用挺合适。唯一遗憾的是这个GUI几年前就已经停止更新,但是不影响参考它来做一些很简单的图形界面,比如手环的图形界面。

          以下图片来自于是它的网站。(非本人作品,若侵权请联系本人删除)

 

 

2.2 SimpleGUI

          这是一款国产GUI,专门针对单色显示屏设计的GUI接口库。

          网址是:https://gitee.com/Polarix/simplegui

          它虽然小,但也能提供基本的点、线、基本几何图形、单色位图和文字,以及简单的列表、进度条等小控件,另外还提供一个PC端的模拟器。

          以下图片来自于是它的网站。(非本人作品,若侵权请联系本人删除)


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Light Gui的新特性。 1图层和绘图: 支持多图层,使用与有多图层支持的处理器平台。 支持多图层的软件模拟,支持图层的alpha合并和滑动。 同时支持多种颜色格式的图层,如ragb8888模式、rgb565模式、256色调色板模式。 对每个图层,支持双缓存(double buffer)模式,内部进行了窗口剪切优化。 也支持直画(direct draw)模式,支持内存设备,两者可以配合使用。 支持图层和窗口之前的映射,支持一组窗口动态切换显示到不同大小、不同颜色格式的图层。 支持窗口旋转90度、180度、270度,无需硬件支持。 2风格支持: 支持css风格配置,代码中设置控件的类名,就可以和css配置配合使用。 支持css配置控件不同状态的背景属性,如图片、填充色;前景属性,如图片、颜色;字体属性,如大小、颜色;边框属性,如宽度、颜色、调色板位图、补白等。 支持css配置窗口的一些基本属性,如高宽,透明等。 支持皮肤特性,皮肤的属性包括图标、css配置和调色板位图。 支持多种皮肤,支持在线切换皮肤。 3window模拟器支持: 支持完整的window模拟器,使用visual studio 2005,可以独立于设备,在window环境编写界面代码。 全部由C代码编写,自带基本的C函数库,数学函数库,可以在window,嵌入式设备间无缝移植。 模拟器带来良好的调试特性,界面的相关bug,可以方便的在模拟器上调试,极大的加快软件的开发进度。 支持内存调试模式,可以方便的追踪内存越界,泄漏等问题。 4xml支持: 自带xml解释器,配置文件都使用xml编写,有很好的可读性。 实现了基于xml配置文件的多国语言支持,支持在线切换语言。 5简明易用的控件: 自带多种基本的控件,包括静态文本框、按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、滚动条、图片、等等。 支持自定义控件,控件代码清晰、简明、容易编写。支持组合控件、对话框控件。配合皮肤配置,能快速实现美工效果和风格。 支持一些较复杂的控件,如文本控件、html显示、软件盘等 6良好的应用移植性 自带基本的C函数库,数学函数库等,可以方便的移植程序库和应用程序。 Light Gui的弱点: 实时性能不是Light GUI强项,不建议使用在实时性要就很高的环境。 在使用风格属性的情况下需要有系统盘的支持,用于存放配置文件和资源。 Light Gui目前是一个图形开发包,没有跨任务的窗口管理系统。 目前只有ucos(增强型,支持系统盘),linux,window平台的移植版本。 Light Gui使用的场合: 需要使用图形库快速实现自有风格的嵌入式设备,比如消费电子设备的二次开发,UI设计。 需要使用Light Gui特性的window程序设计。 Light Gui的商业模式: Light Gui是商业收费软件。 提供软件定制服务。 提供自主设计所需的源代码和库。 Light Gui 的其他特性 Light Gui 主要针对嵌入式操作系统,如嵌入式linux, uC/OS-II 等提供支持。在这些 OS 上,Light Gui 支持以多线程模式运行。其主要技术特性描述如下。 1) 硬件适配性: 可支持各种 32 位处理器架构,如 ARM、MIPS、PowerPC、Blackfin等。 支持各种灰度,彩色显示设备。 可支持各种输入设备,键盘(Keypad)、触摸屏、遥控器等等。 2) 资源消耗: Light GUI 的静态存储随配置选项的不同而不同,最少需占用 800K 静态存储空间。 Light GUI 启动后,初始占用动态存储空间最小为128k。建议系统内存为 2MB 以上。 3) 操作系统适配性: 目前支持uC/OS-II 等操作系统,也可以运行在 Linux/uClinux 操作系统之上,Light GUI自带基础的c函数库,可以方便的移植到支持frambuffer的设备上。 针对嵌入式系统的特殊支持,包括一般性的 I/O 流操作,字节序相关函数等。 4) 窗口子系统特性: 完备的任务内窗口机制和消息传递机制。 5) 图形子系统特性: 提供有增强 GDI 函数,包括光栅操作、复杂区域处理、椭圆、圆弧、多边形以及区域填充等函数。 在提供有兼容于 C99 规范的数学库平台上,还提供有高级二维绘图函数。 通过 Light GUI 的图形抽象层及图形引擎技术,我们也可以让上述高级 GDI 接口在低端显示屏上实现。 各种流行图像文件的支持,包括 Windows BMP、GIF、JPEG、PNG 等(JPEG

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