四阶魔方用三阶魔方公式时,两个特殊情况处理方式(顶面十字、最后一步)

本文详细介绍四阶魔方的还原方法,首先将其转化为三阶魔方,再使用六种基本公式进行还原。特别讲解了四阶魔方特有的顶面十字还原技巧及特殊情况处理,使初学者也能轻松掌握。

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四阶魔方的玩法比较简单的,就是把他变成三阶魔方,然后用三阶魔方公式还原:

(三阶魔方还原,一共只记6个公式即可,https://blog.csdn.net/Bob__yuan/article/details/86546920

1、先按照面与面的对应关系,把6个面的中心4个块拼好。因为四阶魔方面与面的对应不是固定的,所以要看角块的颜色分布,来判断面与面对应关系(比如一个角块颜色是红、绿、黄,那么这三个颜色肯定是彼此相邻的,不会是对立面)。还原结果如下图所示:

2、把棱块还原,就是将相邻的两个棱块变成一样的。注意一定是所有棱块,一定要每个棱都看看,不要有漏网之鱼。结果如下图所示:

3、 现在四阶魔方就变成了三阶魔方了,按照三阶魔方的初级七步公式进行还原,到顶面十字还原的步骤时,可能会出现三阶魔方不会出现的情况(三阶魔方只会出现十字、一字、小拐弯三种情况)。四阶魔方出现特殊情况时(如下图所示),魔方朝向不重要,不过如下图这么拿可以让后边少几步:

然后用三个步骤的公式将它还原成十字、小拐弯或者一字(没写两层、两列的就是默认一层)(对于右侧面,“靠近我”指的是逆时针旋转,对于左侧面,指的是顺时针旋转):

    (1) 右边两列180、背面180、顶面180

    (2) 左边两列向下、顶面180

              右边两列向下、顶面180

              右边两列向上、顶面180

    (3) 正面180、右边两列向上、正面180

    (4)左边两列向上、背面180、右边两列180

4、按照三阶魔方公式还原,最后一步的时候还可能会出现三阶魔方不会出现的情况:

就是只有这两个棱块位置不对(三阶魔方要不就是三个位置不对要不就是4个位置不对,因为最后一步的公式就是顺时针旋转4个棱块) 。

按照下边步骤(没写两层的就是一层):

    (1)右边中间一列180、顶面180

    (2)右边中间一列180、顶面两层180

    (3)右边中间一列180、顶面两层180

    (4)顶面180

这样就变成了正常的三阶魔方,还原即可。

 

话说四阶魔方买的值,可以当4阶玩,可以当三阶玩,可以当二阶玩。值。

还原三阶魔方是指将打乱的魔方恢复到原始状态,这需要按照一定的步骤和公式进行操作。一般来说,还原魔方可以分为几个步骤,包括底层十字、底角、中层、顶角和顶面十字等。 首先,我们要先解决底层十字。将四个底面边角的中心块与其相对的底层边角的中心块对齐,然后按照特定的方法将底层边角的边块归位,形成底层十字。 接下来,是解决底角。找到未归位的底角,并将其调到正确的位置。通过特定的操作,可以将底角分为两类,一类是已归位但错位的,另一类是未归位的。根据相应的公式进行操作,将底角逐一归位。 然后,还需要解决中层。将未归位的中层边块找到,并将其放入正确位置。在解决中层,需要注意保持底层和顶层不变,只移动中层。通过特定的公式,将中层边块一个个归位。 接下来,是解决顶角。将未归位的顶角找到,通过将其带离顶层的方法,再通过相应的公式进行操作,将顶角逐一归位。 最后,解决顶面十字。将未归位的顶层边块找到,并将其带到底层。然后通过相应的公式,将顶层边块一个个归位,形成完整的顶面十字。 综上所述,解决三阶魔方还原是一个有序而复杂的过程,在操作需要熟悉相应的公式和方法。通过耐心和练习,掌握了这些技巧后,就能够快速而准确地还原三阶魔方
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