这一章我们将会重点介绍JavaScript中几个重要的属性(this、constructor、prototype), 这些属性对于我们理解如何实现JavaScript中的类和继承起着至关重要的作用。
this
this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
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2
3
|
console
.
log
(
this
===
window
)
;
// true
console
.
log
(
window
.
alert
===
this
.
alert
)
;
// true
console
.
log
(
this
.
parseInt
(
"021"
,
10
)
)
;
// 10
|
函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
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|
// 定义一个全局函数
function
foo
(
)
{
console
.
log
(
this
.
fruit
)
;
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
var
fruit
=
"apple"
;
// 此时函数foo中this指向window对象
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo
(
)
;
// "apple"
// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
var
pack
=
{
fruit:
"orange"
,
foo:
foo
}
;
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack
.
foo
(
)
;
// "orange"
|
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
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|
// 定义一个全局函数
function
foo
(
)
{
console
.
log
(
this
.
fruit
)
;
}
// 定义一个全局变量
var
fruit
=
"apple"
;
// 自定义一个对象
var
pack
=
{
fruit:
"orange"
}
;
// 等价于window.foo();
foo
.
apply
(
window
)
;
// "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo
.
apply
(
pack
)
;
// "orange"
|
注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
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22
23
|
// 定义一个全局函数
function
foo
(
)
{
if
(
this
===
window
)
{
console
.
log
(
"this is window."
)
;
}
}
// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo
.
boo
=
function
(
)
{
if
(
this
===
foo
)
{
console
.
log
(
"this is foo."
)
;
}
else
if
(
this
===
window
)
{
console
.
log
(
"this is window."
)
;
}
}
;
// 等价于window.foo();
foo
(
)
;
// this is window.
// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo
.
boo
(
)
;
// this is foo.
// 使用apply改变函数中this的指向
foo
.
boo
.
apply
(
window
)
;
// this is window.
|
prototype
我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个JavaScript对象。
并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:
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|
// 构造函数
function
Person
(
name
)
{
this
.
name
=
name
;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person
.
prototype
=
{
getName:
function
(
)
{
return
this
.
name
;
}
}
var
zhang
=
new
Person
(
"ZhangSan"
)
;
console
.
log
(
zhang
.
getName
(
)
)
;
// "ZhangSan"
|
作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。
我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:
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9
|
// 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
function
Array
(
)
{
// ...
}
// 初始化数组的实例
var
arr1
=
new
Array
(
1
,
56
,
34
,
12
)
;
// 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
var
arr2
=
[
1
,
56
,
34
,
12
]
;
|
同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性
(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了),
但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。
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|
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
Array
.
prototype
.
min
=
function
(
)
{
var
min
=
this
[
0
]
;
for
(
var
i
=
1
;
i
<
this
.
length
;
i
++
)
{
if
(
this
[
i
]
<
min
)
{
min
=
this
[
i
]
;
}
}
return
min
;
}
;
// 在任意Array的实例上调用min方法
console
.
log
(
[
1
,
56
,
34
,
12
]
.
min
(
)
)
;
// 1
|
注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
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|
var
arr
=
[
1
,
56
,
34
,
12
]
;
var
total
=
0
;
for
(
var
i
in
arr
)
{
total
+
=
parseInt
(
arr
[
i
]
,
10
)
;
}
console
.
log
(
total
)
;
// NaN
|
解决方法也很简单:
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|
var
arr
=
[
1
,
56
,
34
,
12
]
;
var
total
=
0
;
for
(
var
i
in
arr
)
{
if
(
arr
.
hasOwnProperty
(
i
)
)
{
total
+
=
parseInt
(
arr
[
i
]
,
10
)
;
}
}
console
.
log
(
total
)
;
// 103
|
constructor
constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
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|
// 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
var
arr
=
[
1
,
56
,
34
,
12
]
;
console
.
log
(
arr
.
constructor
===
Array
)
;
// true
// 等价于 var foo = new Function();
var
Foo
=
function
(
)
{
}
;
console
.
log
(
Foo
.
constructor
===
Function
)
;
// true
// 由构造函数实例化一个obj对象
var
obj
=
new
Foo
(
)
;
console
.
log
(
obj
.
constructor
===
Foo
)
;
// true
// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
console
.
log
(
obj
.
constructor
.
constructor
===
Function
)
;
// true
|
但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
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|
function
Person
(
name
)
{
this
.
name
=
name
;
}
;
Person
.
prototype
.
getName
=
function
(
)
{
return
this
.
name
;
}
;
var
p
=
new
Person
(
"ZhangSan"
)
;
console
.
log
(
p
.
constructor
===
Person
)
;
// true
console
.
log
(
Person
.
prototype
.
constructor
===
Person
)
;
// true
// 将上两行代码合并就得到如下结果
console
.
log
(
p
.
constructor
.
prototype
.
constructor
===
Person
)
;
// true
|
当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖),
constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:
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|
function
Person
(
name
)
{
this
.
name
=
name
;
}
;
Person
.
prototype
=
{
getName:
function
(
)
{
return
this
.
name
;
}
}
;
var
p
=
new
Person
(
"ZhangSan"
)
;
console
.
log
(
p
.
constructor
===
Person
)
;
// false
console
.
log
(
Person
.
prototype
.
constructor
===
Person
)
;
// false
console
.
log
(
p
.
constructor
.
prototype
.
constructor
===
Person
)
;
// false
|
为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
1
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5
|
Person
.
prototype
=
new
Object
(
{
getName:
function
(
)
{
return
this
.
name
;
}
}
)
;
|
而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:
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function
Person
(
name
)
{
this
.
name
=
name
;
}
;
Person
.
prototype
=
{
getName:
function
(
)
{
return
this
.
name
;
}
}
;
var
p
=
new
Person
(
"ZhangSan"
)
;
console
.
log
(
p
.
constructor
===
Object
)
;
// true
console
.
log
(
Person
.
prototype
.
constructor
===
Object
)
;
// true
console
.
log
(
p
.
constructor
.
prototype
.
constructor
===
Object
)
;
// true
|
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
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function
Person
(
name
)
{
this
.
name
=
name
;
}
;
Person
.
prototype
=
new
Object
(
{
getName:
function
(
)
{
return
this
.
name
;
}
}
)
;
Person
.
prototype
.
constructor
=
Person
;
var
p
=
new
Person
(
"ZhangSan"
)
;
console
.
log
(
p
.
constructor
===
Person
)
;
// true
console
.
log
(
Person
.
prototype
.
constructor
===
Person
)
;
// true
console
.
log
(
p
.
constructor
.
prototype
.
constructor
===
Person
)
;
// true
|
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