9.1类变量和类方法

9.1类变量和类方法

satic 变量是对象共享,不管static变量在那里:

  1. static 变量是同一个类所有对象共享
  2. static类变量,在类加载的时候就生成了
9.1.2 什么是类变量

类变量也叫静态变量/静态属性,是该类短的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同变量的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

9.1.2 如何定义类变量

定义语法:

  • 访问修饰符 static 数据类型 变量名;【推荐】

  • static 访问修饰符 数据类型 变量名;

9.1.3 如何访问类变量

类名.类变量 或者

对象名.类变量名 【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的。】

推荐使用:类名.类变量名

9.1.4 类变量使用注意事项和细节讨论
  1. 什么时候需要类变量

    当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量。

  2. 类变量与实例变量(普通属性)区别

    类变量是该类的所有对对象共享的,而实例变量时每个对象独享的。

  3. 加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量

  4. 类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,但Java设计者推荐我们使用类名.类变量名方式访问。

  5. 实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问。

  6. 类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量到了。

  7. 类变量的生命周期是随着类的加载开始,随着类消亡而销毁。

9.1.5 类方法的基本介绍

类方法也叫静态方法。 形式如下:

访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){ } 【推荐】

static 访问修饰符 数据返回类型 方法名() { }

9.1.6 类方法的调用

使用方式:类名.方法名 或者 对象名.类方法名

9.1.7 类方法经典的使用场景
  • 当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。

    比如:工具类中的方法 utils,Math类、Arrays类

  • 小结:在程序员实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使用了。

    比如:打印一维数组,冒泡序列,完成某个计划任务等

9.1.8 类方法使用注意事项和细节讨论
  1. 类方法和普通方法都是随着类加载而加载,将结构信息存储在方法区中:

    • 类方法中无this的参数
    • 普通方法中隐含着this参数
  2. 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。

  3. 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用。

  4. 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。普通方法(成员方法)可以。

  5. 类方法(静态方法)中只能访问 静态变量或静态方法。

  6. 普通成员方法,既可以访问 非静态成员,也可以访问静态成员。

静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)

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