1、算数运算符
-- 算数运算符
-- + - * / %
-- 跟C#不同,Lua没有自增自减运算符 ++ --
--加法运算
a=1
b=1
print(a+b);
print('12'+1)--字符串可以进行算数运算符操作(Lua会直接把字符串转成数值进行运算)
print('66.66'+1.27)
print(1+1)
后面的常用运算我都写一起了
记住lua没有自增自减符
2、条件运算符
--条件运算符
print(3>1)
print(3<1)
print(3>=1)
print(3<=1)
print(3==1)
print(3~=1)--这边和C#区别开,Lua不等于是~=
3、逻辑运算符
--逻辑运算符
--C# && || ! 分别对应
--Lua and or not
print( true and false)
print( true or false)
print( not false)
逻辑运算中的短路规则
–所谓的短路可以理解为串联的线路,一旦线路的某处中断了,电流将无法传递
–那么在lua的逻辑运算中,短路规则如何理解?
–对于and来说,是逻辑"假"的短路规则.即如果第1个操作数是假的,则返回第1个操作数,否则返回第2个操作数.
–对于or来说,是逻辑"真"的短路规则,即如果第1个操作数是真的,则返回第1个操作数,否则返回第2个操作数.
关于短路规则可去看我的另外一篇文章,这个写的比较清楚:https://blog.csdn.net/Brave_boy666/article/details/118930359