C语言进阶第34式:多维数组和多维指针

指向指针的指针

指针的本质是变量;
指针会占用一定的内存空间;
可以定义指针的指针来保存指针变量的地址值;

为什么需要指向指针的指针?

 

        指针在本质上也是变量;
        对于指针也同样存在传值调用与传址调用;

示例如下

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int reset(char**p, int size, int new_size)
{
    int ret = 1;
    int i = 0;
    int len = 0;
    char* pt = NULL;
    char* tmp = NULL;
    char* pp = *p;
    
    if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
    {
        pt = (char*)malloc(new_size);
        
        tmp = pt;
        
        len = (size < new_size) ? size : new_size;
        
        for(i=0; i<len; i++)
        {
            *tmp++ = *pp++;      
        }
        
        free(*p);
        *p = pt;
    }
    else
    {
        ret = 0;
    }
    
    return ret;
}

int main()
{
    char* p = (char*)malloc(5);
    
    printf("%p\n", p);
    
    if( reset(&p, 5, 3) )
    {
        printf("%p\n", p);
    }

    free(p);
    
    return 0;
}

二维数组与二级指针

二维数组在内存中以一维的方式排布;
二维数组中的第一维是一维数组;
二维数组中的第二维才是具体的值;
二维数组的数组名可看做常量指针;

 遍历二维数组,示例如下

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void printArray(int a[], int size)
{
    int i = 0;
    
    printf("printArray: %d\n", sizeof(a));

    for(i=0; i<size; i++)
    {
        printf("%d\n", a[i]);
    }
}

int main()
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int* p = &a[0][0];
    
    int i = 0;
    int j = 0;
    
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            printf("%d, ", *(*(a+i) + j));
        }
        
        printf("\n");
    }
    
    printf("\n");
    
    printArray(p, 9);
    
    return 0;
}

数组名

一维数组名代表数组首元素的地址
    int a[5]    a的类型为int*
二维数组名同样代表数组首元素的地址
    int m[2][5]    m的类型为int(*)[5]

结论∶
1.二维数组名可以看做是指向数组的常量指针;
2.二维数组可以看做是一维数组;
3.二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组;

动态申请二维数组,示例如下

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int** malloc2d(int row, int col)
{
    int** ret = NULL;
    
    if( (row > 0) && (col > 0) )
    {
        int* p = NULL;
        
        ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*));
        p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int));
        
        if( (ret != NULL) && (p != NULL) )
        {
            int i = 0;
            
            for(i=0; i<row; i++)
            {
                ret[i] = p + i * col;
            }
        }
        else
        {
            free(ret);
            free(p);
            
            ret = NULL;
        }
        
    }
    
    return ret;
}

void free2d(int** p)
{
    if( *p != NULL )
    {
        free(*p);
    }
    
    free(p);
}

int main()
{
    int** a = malloc2d(3, 3);
    int i = 0;
    int j = 0;
    
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            printf("%d, ", a[i][j]);
        }
        
        printf("\n");
    }
    
    free2d(a);
    
    return 0;
}

小结

1、C语言中只支持一维数组;
2、C语言中的数组大小必须在编译期就作为常数确定;
3、C语言中的数组元素可是任何类型的数据;
4、C语言中的数组的元素可以是另一个数组;

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