1、稀疏数组
1.1、应用场景
棋盘、扫雷、地图等等
1.2、简单代码示例【棋盘示例,后期可以使用IO进行转换为文件保存】
// 创建一个原始的二维数组 11*11
// 0:表示没有棋子,1:表示黑子,2:表示白子
int chessArray1[][] = new int[11][11];
chessArray1[1][2] = 1;
chessArray1[2][3] = 2;
// 输出原始的二维数组
System.out.println("---------原始的二维数组---------");
for (int[] row : chessArray1) {
for (int data : row) {
System.out.printf("%d\t", data);
}
System.out.println();
}
// 将二维数组转成稀疏数组
// 1.先遍历二维数组 得到非0数据的个数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < chessArray1.length; i++) {
for (int j = 0; j < chessArray1.length; j++) {
if (chessArray1[i][j] != 0) {
sum++;
}
}
}
// 2.创建对应的稀疏数组【计算出sum的值才能创建,因为这样才能知道稀疏数组的行数】
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
// 给稀疏数组赋值,初始化第一行数据
sparseArr[0][0] = 11;
sparseArr[0][1] = 11;
sparseArr[0][2] = sum;
// 遍历二维数组,将非0的值存放到sparseArr中
// 设置一个计数器count,记录是存储第几个棋子
int count = 0;
for (int i = 0; i < chessArray1.length; i++) {
for (int j = 0; j < chessArray1.length; j++) {
if (chessArray1[i][j] != 0) {
count++;
sparseArr[count][0] = i;
sparseArr[count][1] = j;
sparseArr[count][2] = chessArray1[i][j];
}
}
}
// 3.输出稀疏数组的形式
System.out.println("---------得到的稀疏数组为如下形式---------");
for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n", sparseArr[i][0], sparseArr[i][1], sparseArr[i][2]);
}
// 4.将稀疏数组 恢复成 原始的二维数组
/**
* (1)先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
* (2)在读取稀疏数组后几行的数据[即第二行开始],并赋值给原始的二维数组即可
*/
int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
// 5.输出恢复后的二维数组
System.out.println("---------恢复后的二维数组---------");
for (int[] row : chessArr2) {
for (int data : row) {
System.out.printf("%d\t", data);
}
System.out.println();
}
2、队列
2.1、应用场景
排队
2.2、简单代码实例【数组队列】
// 使用数组模拟队列 编写一个ArrayQueue类
public class ArrayQueue {
private int maxSize; // 表示数组的最大容量
private int front; // 队列头
private int rear; // 队列尾
private int[] arr; // 该数组用于存储数据,模拟队列
// 创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
this.maxSize = arrMaxSize;
this.arr = new int[maxSize];
this.front = -1; // 指向队列头部,即front是指向队列头的前一个位置
this.rear = -1; // 指向队列尾部,即rear是指向队列尾的数据【队列的最后一个数据】
}
// 判断队列是否满
public boolean isFull() {
return rear == maxSize - 1;
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
// 添加数据到队列中
public boolean addQueue(int n) {
// 判断队列是否满
if (isFull()) {
System.out.println("队列已满,数据无法加入");
return false;
}
System.out.println("333");
this.arr[++rear] = n; // 让rear后移,并加入数据
return true;
}
// 取出队列头部数据
public int getQueueFront() {
// 判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列已空,无法获取数据");
}
return this.arr[front++]; // 让front后移,获取数据
}
// 获取队列头部数据
public int headQueueFront() {
// 判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列已空,无法获取头部数据");
}
return this.arr[front+1];
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueueData() {
// 判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列已空,无法显示数据");
}
// 遍历队列
for (int i = 0; i < this.arr.length; i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, this.arr[i]);
}
}
}
2.3、简单代码实例【循环数组队列】
// 使用数组模拟循环队列 编写一个CycleArrayQueue类 留出一个数组元素空位
public class CycleArrayQueue {
private final int maxSize; // 表示数组的最大容量
private int front; // 队列头 初始值为0 指向队列第一个元素
private int rear; // 队列尾 初始值为0 指向队列的最后一个元素的后一个位置
private final int[] arr; // 该数组用于存储数据,模拟队列
// 创建循环队列的构造器
public CycleArrayQueue(int arrMaxSize) {
this.maxSize = arrMaxSize;
this.arr = new int[maxSize];
}
// 判断循环队列是否满
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
// 判断循环队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
// 添加数据到循环队列中
public boolean addQueue(int n) {
// 判断队列是否满
if (isFull()) {
System.out.println("队列已满,数据无法加入");
return false;
}
// 将数据直接加入循环队列
arr[rear] = n;
// 后移rear
rear = (rear + 1) % maxSize;
return true;
}
// 取出循环队列头部数据
public int getQueueFront() {
// 判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列已空,无法获取数据");
}
return this.arr[front]; // 让front后移,获取数据
}
// 获取循环队列头部数据
public int headQueueFront() {
// 判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列已空,无法获取头部数据");
}
// 这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
// 先将front对应的值保留到一个临时变量value中
int value = this.arr[front];
// 再者将front进行后移
front = (front + 1) % maxSize;
// 最后取出临时变量
return value;
}
// 显示循环队列的所有数据
public void showQueueData() {
// 判断队列是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列已空,无法显示数据");
}
// 遍历队列
for (int i = front; i < front + size(); i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, this.arr[i % maxSize]);
}
}
// 获取循环队列的有效数据长度
public int size() {
return (rear - front + maxSize) % maxSize;
}
}
3、单链表
3.1、应用场景
-
对线性表的长度或者规模难以估计
-
频繁做插入删除操作
-
构建动态性比较强的线性表
3.2、创建链表节点【可以将节点中的属性改成自己想要的】
// 定义HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点
public class HeroNode {
public int no; // 编号
public String name; // 名称
public String nickname; // 昵称
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 创建构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
3.3、创建链表及操作方法【基础】
import java.util.Stack;
// 创建链表,进行管理相应的节点
public class SingleLinkedList {
// 初始化头结点,头结点不带数据
private final HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
/**
* 添加节点到单向链表
* 当不考虑编号顺序时
* - 找到当前链表的最后节点
* - 将最后这个节点的next指向新的节点
* @param heroNode 要添加的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// 由于头结点【head】不能动,所以我们需要一个辅助引用temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (temp.next != null) {
// 当遍历到节点的next等于null,则遍历到了最后
// 如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
/**
* 当考虑编号顺序时
* - 首先找到新添加节点的位置,通过辅助引用遍历
* - 新的节点的next = 辅助引用的next
* - 将辅助引用的next = 新的节点
* @param heroNode 要添加的节点
*/
public void addBySort(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助引用来帮助我们找到添加的位置
// 由于此结构为单链表,因此我们找到辅助引用是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
// 设置标志添加的编号是否存在,默认为false
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
// 说明辅助引用已经到了链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
// 位置找到,就在辅助引用的后面进行插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 说明想要添加的节点已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 判断flag标志的值
if (flag) {
// 不能添加,编号已经存在
System.out.printf("待插入的节点编号 %d 已经存在,无法进行插入\n", heroNode.no);
} else {
// 在辅助引用后面插入节点
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点信息,根据编号修改,及编号不能修改
public void updateByNo(HeroNode newHeroNode) {
// 判断单链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("单链表为空~");
return;
}
// 根据编号找到要修改的节点
// 定义一个辅助引用
HeroNode temp = head.next;
// 表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
// 链表已经遍历完成
if (temp == null) {
break;
}
// 如果编号相等,则是找到了要修改的节点
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到了要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
// 找不到要修改的编号
System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,不能进行修改\n", newHeroNode.no);
}
}
/**
* 从单链表中删除一个节点
* 思路
* - 我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点,由于head不能动,使用临时引用
* - temp.next = temp.next.next
* - 被删除的节点将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制进行回收
* @param no 要删除节点的编号
*/
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
// 标志是否找到了被删除编号的节点
boolean findFlag = false;
while (true) {
// 说明已经遍历到了单链表的最后,没有找到待删除节点
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果临时引用的下一个节点的编号等于待删除节点的编号,那么就是找到了待删除节点的前一个节点,即临时引用
if (temp.next.no == no) {
// 设置标志为true
findFlag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (findFlag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("没有找到待删除编号为 %d 的节点,无法进行删除\n", no);
}
}
// 显示链表【遍历链表】
public void showSingleLinkedList() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法遍历");
return;
}
// 如果不为空,则创建一个辅助引用temp,因为头结点不能动
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
// 判断是否遍历到了链表的最后
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp进行后移,否则死循环
temp = temp.next;
}
}
}
3.4、面试题
获取到单链表的节点的个数(无论是否带头结点的单链表,都不进行统计头结点)
在3.3创建单链表中加入获取头结点的方法,并在最后面加入上述面试题方法
// 返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
/**
* 获取到单链表的节点的个数(无论是否带头结点的单链表,都不进行统计头结点)
* @param head 单链表的头结点
* @return 返回单链表有效节点个数
*/
public static int getSingleLinkedLength(HeroNode head) {
// 定义一个辅助引用
HeroNode currentNode = head.next;
// 设置长度
int length = 0;
// 遍历链表,只要当前节点不为空
while (currentNode != null) {
length++;
currentNode = currentNode.next;
}
return length;
}
获取单链表中倒数第K的节点
/**
* 获取单链表中的倒数第K个节点
* 思路
* 首先 编写一个方法,接收头结点,同时接收一个index【index表示倒数第index个节点】
* 再者 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度【运用上一题的方法】
* 其次 得到总长度后,我们从单链表的第一个开始遍历(总长度-index)个,就可以进行获取
* 最后 如果找到就返回该节点,否则返回null
*/
public static HeroNode findLastIndexHeroNode(HeroNode head, int index) {
// 如果单链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null;
}
// 第一次遍历得到链表的长度(有效节点个数)
int length = getSingleLinkedLength(head);
// 第二次遍历 length-index位置,就是我们倒数的第K个节点
// 判断index的值是否合法
if (index <= 0 || index > length) {
return null;
}
// 定义临时引用,通过for循环定位到倒数的index
HeroNode currentHeroNode = head.next;
for (int i = 0; i < length - index; i++) {
currentHeroNode = currentHeroNode.next;
}
return currentHeroNode;
}
单链表的反转
/**
* 将单链表进行反转
* 思路
* 首先 先定义一个节点reverseHead = new HeroNode()
* 再者 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
* 最后 原来的链表的head.next = reverseHead.next
* @param head 单链表的头结点
*/
public static void reverseList(HeroNode head) {
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
// 定义一个辅助引用,帮助我们遍历原来的链表
HeroNode currentNode = head.next;
HeroNode nextNode = null; // 指向当前节点【currentNode】的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
// 遍历原来的单链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
while (currentNode != null) {
// 暂时保存当前节点的下一个节点,后面将nextNode赋值给currentNode
nextNode = currentNode.next;
// 将currentNode的下一个节点指向新的链表的头部
currentNode.next = reverseHead.next;
// 将新的链表reverseHead头结点的next指向currentNode
reverseHead.next = currentNode;
// 让currentNode后移
currentNode = nextNode;
}
// 将head.next 指向 reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
逆序打印单链表
/**
* 逆序打印单链表
* 思路一
* 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可。【运用上面的单链表反转方法】
* 缺点:这样做的问题会破坏原来的单链表的结构,不建议
* 思路二
* 首先 利用栈数据结构,将各个节点压入到栈中
* 最后 利用栈的后进先出的特性,实现逆序打印效果
* @param head 单链表的头结点
*/
public static void reversePrint(HeroNode head) {
// 空链表,不能打印
if (head.next == null) {
return;
}
// 创建一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> nodeStack = new Stack<>();
HeroNode currentNode = head.next;
// 将链表的所有节点压入栈
while (currentNode != null) {
nodeStack.push(currentNode);
// currentNode后移,这样就可以压入下一个节点
currentNode = currentNode.next;
}
// 将栈中的节点进行打印,pop出栈
while (nodeStack.size() > 0) {
System.out.println(nodeStack.pop());
}
}
4、双向链表
4.1、应用场景
-
对线性表的长度或者规模难以估计
-
频繁做插入删除操作
-
构建动态性比较强的线性表
4.2、创建双向链表节点
// 创建双向链表的节点
public class DoubleHeroNode {
public int no; // 编号
public String name; // 名称
public String nickname; // 昵称
public DoubleHeroNode next; // 指向后一个节点
public DoubleHeroNode pre; // 指向前一个节点
public DoubleHeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "DoubleHeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
4.3、创建双向链表
// 创建一个双向链表
public class DoubleLinkedList {
// 初始化头结点,头结点不带数据
private final DoubleHeroNode head = new DoubleHeroNode(0, "", "");
/**
* 添加节点到双向链表
* 当不考虑编号顺序时
* - 找到当前链表的最后节点
* - 将最后这个节点的next指向新的节点
* @param heroNode 要添加的节点
*/
public void add(DoubleHeroNode heroNode) {
// 由于头结点【head】不能动,所以我们需要一个辅助引用temp
DoubleHeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (temp.next != null) {
// 当遍历到节点的next等于null,则遍历到了最后
// 如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 当考虑编号顺序时
* - 首先找到新添加节点的位置,通过辅助引用遍历
* - 新的节点的next = 辅助引用的next
* - 将辅助引用的next = 新的节点
* @param heroNode 要添加的节点
*/
public void addBySort(DoubleHeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助引用来帮助我们找到添加的位置
DoubleHeroNode temp = head;
// 设置标志添加的编号是否存在,默认为false
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
// 位置找到,就在辅助引用的后面进行插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 说明想要添加的节点已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 判断flag标志的值
if (flag) {
// 不能添加,编号已经存在
System.out.printf("待插入的节点编号 %d 已经存在,无法进行插入\n", heroNode.no);
} else {
// 为了防止出现空指针的情况,需要对temp节点的位置进行判断
// 如果双向链表未到达尾部
if (temp.next != null) {
// 在辅助引用前插入节点
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
}
// 无论有没有到达尾部
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
// 修改节点信息,根据编号修改,及编号不能修改【与单向链表一样,节点的内容发生改变而已】
public void updateByNo(DoubleHeroNode newHeroNode) {
// 判断单链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("单链表为空~");
return;
}
// 根据编号找到要修改的节点
// 定义一个辅助引用
DoubleHeroNode temp = head.next;
// 表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
// 链表已经遍历完成
if (temp == null) {
break;
}
// 如果编号相等,则是找到了要修改的节点
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到了要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
// 找不到要修改的编号
System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,不能进行修改\n", newHeroNode.no);
}
}
/**
* 从单链表中删除一个节点
* 思路
* - 我们可以直接找到要删除节点的编号
* - 找到后进行自我删除即可
* @param no 要删除节点的编号
*/
public void del(int no) {
if (head.next == null) {
System.out.println("双向链表为空,不能删除");
return;
}
DoubleHeroNode temp = head.next;
// 标志是否找到了被删除编号的节点
boolean findFlag = false;
while (true) {
// 说明已经遍历到了单链表的最后,没有找到待删除节点
if (temp == null) {
break;
}
// 如果临时引用的下一个节点的编号等于待删除节点的编号,那么就是找到了待删除节点的前一个节点,即临时引用
if (temp.no == no) {
// 设置标志为true
findFlag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (findFlag) {
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null) {
// 如果要删除的节点是最后一个节点,则不需要执行
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("没有找到待删除编号为 %d 的节点,无法进行删除\n", no);
}
}
// 显示链表【遍历链表】
public void showSingleLinkedList() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法遍历");
return;
}
// 如果不为空,则创建一个辅助引用temp,因为头结点不能动
DoubleHeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
// 判断是否遍历到了链表的最后
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp进行后移,否则死循环
temp = temp.next;
}
}
}
5、单向环形链表【约瑟夫问题】
5.1、应用场景
小孩报数
5.2、创建环形链表节点
// 创建一个环形链表节点
public class CircleNode {
private int no; // 编号
private CircleNode next; // 指向下一个节点,默认为null
public CircleNode(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public CircleNode getNext() {
return next;
}
public void setNext(CircleNode next) {
this.next = next;
}
}
5.3、创建环形单向链表
// 创建一个环形单向链表
public class CircleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private CircleNode first = new CircleNode(-1);
// 添加小孩节点,构建成一个环形链表
public void addCircle(int nums) {
// nums做一个数据校验
if (nums < 2) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
// 辅助引用,帮助构建环形链表
CircleNode currentNode = null;
// 使用for来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
CircleNode node = new CircleNode(i);
// 如果是第一个节点
if (i == 1) {
first = node;
// 构成环形链表
first.setNext(first);
// 让currentNode指向第一个节点
currentNode = first;
} else {
currentNode.setNext(node);
node.setNext(first);
currentNode = node;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showCircleLinkedList() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何节点");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助引用完成遍历
CircleNode currentNode = first;
while (true) {
System.out.printf("节点的编号 %d \n", currentNode.getNo());
// 说明节点已经遍历完毕
if (currentNode.getNext() == first) {
break;
}
// currentNode后移
currentNode = currentNode.getNext();
}
}
/**
* 根据用户的输入,计算出节点出圈的顺序
* @param startNo 表示从第几个节点开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少节点在圈内
*/
public void countNode(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建一个辅助引用,帮助完成节点出圈
CircleNode helper = first;
// 需求创建一个辅助引用helper,事先应该执行环形链表的最后这个节点
while (helper.getNext() != first) {
// 说明helper还没指向最后节点
helper = helper.getNext();
}
// 节点报数时,先让first 和 helper移动startNo-1次
for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当节点报数时,让first和helper引用同时移动 countNum-1次, 然后出圈
// 循环到圈中只有一个节点为止
while (helper != first) {
// 说明圈中只有一个节点
// 让first和helper引用同时移动 countNum-1次,然后出圈
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first指向的节点,就是要出圈的节点
System.out.printf("节点 %d 出圈\n", first.getNo());
// 这时将first指向的节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最好留在圈中的节点编号为 %d\n", helper.getNo());
}
}
6、栈
6.1、应用场景
括号匹配、函数调用、表达式求值、浏览器页面的前进和后退
6.2、创建数组栈
// 定义一个ArrayStack代表数组栈
public class ArrayStack {
// 定义栈的大小
private int maxSize;
// 定义数组,用该数组模拟战,数据放在数组中
private int[] stack;
// 表示栈顶,初始化为-1
private int top = -1;
public ArrayStack(int maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
stack = new int[this.maxSize];
}
// 栈满
public boolean isStackFull() {
return top == maxSize - 1;
}
// 栈空
public boolean isStackEmpty() {
return top == -1;
}
// 入栈
public void pushStack(int value) {
// 判断栈是否已满
if (isStackFull()) {
System.out.println("栈已满");
return;
}
top++;
this.stack[top] = value;
}
// 出栈,将栈顶数据进行返回
public int popStack() {
// 先判断栈是否为空
if (isStackEmpty()) {
// 抛异常
throw new RuntimeException("栈空,没有数据可返回");
}
// 先定义一个临时变量,用来接收将要弹出的数据
int temp = this.stack[top];
top--;
return temp;
}
// 显示栈的所有数据【遍历栈,从栈顶开始显示数据】
public void showStack() {
if (isStackEmpty()) {
System.out.println("栈空,没有数据可显示");
return;
}
// 需要从栈顶开始显示数据
for (int i = top; i >= 0; i--) {
System.out.printf("stack[%d]=%d\n", i, this.stack[i]);
}
}
}
6.3、创建链栈
// 创建链栈
public class LinkedStack {
// 栈顶元素
private StackNode top;
// 当前栈的大小
private int size;
// 创建空链栈
public LinkedStack() {
top = null;
}
// 以data数据的节点创建链栈
public LinkedStack(Object data) {
top = new StackNode(data, null);
size++;
}
// 判断链栈是否为空栈
public boolean isLinkedStackEmpty() {
return size == 0;
}
// 将节点压入栈
public void pushLinkedStack(Object data) {
top = new StackNode(data, top);
size++;
}
// 将节点出栈
public Object popLinkedStack() {
if (isLinkedStackEmpty()) {
System.out.println("空栈,无法将数据弹出");
return null;
}
StackNode oldTop = top;
// 更新头结点
top = top.next;
// 释放原来栈顶节点的next引用,删除指向
oldTop.next = null;
size--;
return oldTop.data;
}
// 获取栈顶元素
public Object getLinkedStackTop() {
// 若当前为空栈,则返回null
if (isLinkedStackEmpty()) {
return null;
}
return top.data;
}
// 清空链栈
public void clean() {
top = null;
size = 0;
}
// 显示链栈中的所有元素
@Override
public String toString() {
if (isLinkedStackEmpty()) {
return "[]";
} else {
StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
for (StackNode currentNode = top; currentNode != null; currentNode = currentNode.next) {
sb.append(currentNode.data.toString()).append(",");
}
sb.append("]");
int length = sb.length();
return sb.delete(length - 3, length - 1).toString();
}
}
}