创建一个枪类,命名为weapon_bp,
打开刚刚创建的weapon_bp,如下图
在characterBlueprint里面添加变量
在关卡
就实现了枪蓝图与玩家蓝图之间的通信,并且在玩家角色蓝图里面可以引用枪蓝图。然后就是绑定和按键开火,这些第一人称模板中都有。
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