首先在合适的位置添加合适的插槽, 再用Scene组件,调整Scene组件到合适位置,再将Scene组件的插槽绑定到模型上新建的插槽,最后将模型放在Scene的组件之下。 最后在场景内如果去拾起武器,就可以在对应的插槽内放模型就完成