// TestConsole.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include <iostream>
using namespace std;
//class A
class A
{
public:
A()
{
cout<<"A Constructed"<<endl;
}
virtual ~A()
{
cout<<"A Destructed"<<endl;
}
void fun()
{
cout<<"A fun called"<<endl;
}
virtual void virtual_fun()
{
cout<<"A virture fun called"<<endl;
}
};
//class B
class B: public A
{
public:
B()
{
cout<<"B Constructed"<<endl;
}
virtual ~B()
{
cout<<"B Destructed"<<endl;
}
void fun()
{
cout<<"B fun called"<<endl;
}
virtual void virtual_fun()
{
cout<<"B virture fun called"<<endl;
}
};
//test demo
void main()
{
cout<<"Base point to B=================="<<endl;
A* pA = new B();
pA->fun();
pA->virtual_fun();
delete pA;
cout<<"Point to B===================="<<endl;
B* pB = new B();
pB->fun();
pB->virtual_fun();
delete pB;
}
运行结果
几点总结:
- 构造函数不能为虚函数,因为子类构造时需要先构造基类,如果为虚函数,则基类不能构造。
- 析构函数最好是为虚函数,否则如果基类指针指向子类,析构时不会调用子类的析构函数,而如果是子类指针指向之类,则是先析构子类再析构基类,没有问题,所以为了保证基类和子类的析构函数都被调用,析构函数必须声明为虚函数。
- virtual方法会被子类覆盖,而非virtual方法不会被覆盖。