最近学了许多C++的知识,想着分享一下,对自己所学做一个回顾,同时也希望有大佬或者同行在评论区指正和交流。活不多说,整起!
函数高级
函数调用为左值
我们都知道,在调用函数时候,对于有返回类型函数一般用于给变量赋值,一般在右边。而下面这个例子,可以调用为左值。
下面展示一些 内联代码片
。
int& test()
{
static int a =100;//不能返回局部变量的引用
return a;
}
int main()
{
int &ref=test();
cout<<ref<<endl;
test()=1000;
cout<<ref<<endl;
}
输出结果是
100
1000
这是因为这里做了一个引用,返回的是a的引用,ref和a就成了同一个变量,修改a,ref也会变。
设置参数默认值
设置函数参数默认值,声明和实现只能有一个有默认参数
下面展示一些 内联代码片
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int fun(int a=10,int b=20,int c=100)
{
return a+b+c;
}
int main()
{
cout<<fun()<<endl;
cout<<fun(23,67,86)<<endl;
}
输出结果是
130
176
常量引用,防误操
常量引用:修饰形参,防止误操作
下面展示一些 内联代码片
。
;
void print(const int & val)
{
val=1000;//误操作
cout<<"val="<<val<<endl;
}
int main()
{
int a=100;
print(a);
cout<<"a="<<a<<endl;
}
输出结果a都是100,并没有改变
函数重载
函数重载 条件:同一个作用域 函数名相同 函数参数类型,个数,顺序不同(函数返回值不可以作为重载条件)
下面展示一些 内联代码片
。
void fun(int a)
{
cout<<"fun1被调用了"<<endl;
}
void fun()
{
cout<<"fun2被调用了"<<endl;
}
int main()
{
fun();
fun(1000);
system("pause");
}
虽然函数名字相同,但是调用方式不同,实现了调用第一,第二个函数。
函数重载的注意事项 函数重载碰到默认参数出现二义性,报错
void fun(int &a)//int &a=10;不合法
{
cout<<"fun1的调用"<<endl;
}
void fun(const int &a)//const int &a=10;合法
{
cout<<"fun2的调用"<<endl;
}
int main()
{
fun(10);//输出调用第二个
int a=100;
fun(a);//调用第一个
}