这里你可以学到的东西为
1.Format字符串转换格式
str.Format(_T("%d"), i + 1);
_T是一个宏,作用是让你的程序支持Unicode编码。
//不加_T报错,工程都是UNICODE的
str.Format: 该函数就是将CString对象设置为指定的字符串,以便后续处理。
所以这个代码是:**str的字符串转换格式,把整数转化成字符串。**作用是想在某个控件上显示消息(e.g.AfxMessageBox()) 可以这样做
2.SetDlgItemText函数
SetDlgItemText(IDC_EDIT10, Information);
SetDlgItemText函数的功能:设置对话框中控件的文本和标题。将information上的东西显示到IDC_EDIT10里
3.MessageBox函数
1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");
2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");
3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );
4.MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );
4.INF常量
是根据自己的需求定义的,一般设为无穷大99999999
5.Cstring用法
CString 是编程中一种非常有用的数据类型,它是MFC中的一个类,很大程度上简化了MFC中的许多字符串的操作。
CString位于头文件afx.h中。
CString 类对象的初始化:
CString str;
CString str1(_T("abc"));
CString str2 = _T("defg");
字符串连接
CString str(_T("abc"));
str = _T("de") + str + _T("kp"); //str == deabckp
str += _T("123"); //str == deabckp123