一、变量的相关概念
1.概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
2.变量使用的基本步骤
- 声明变量
int num
; - 赋值
num = 60
; - 使用
printf("num=%d", num)
; - 也可以一步到位 :
int num2 = 99
;
//1.声明变量【告诉计算机要开一个房间】
int num = 1 ; //整型
double score = 2.3; //小数
char gender = 'A'; //字符
char name[] = "尚硅谷"; //字符串
3.变量使用注意事项
- 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
- 该区域有自己的名称 和类型
- 变量必须先声明,后使用
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量在同一个作用域内不能重名
- 变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请大家注意。
二、变量的数据类型
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。
注意:
- 在c中没有字符串类型,使用字符数组char[]表示字符串
- 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样,举例:int可以占两个字节或4个字节
三、数据类型相关
整型:
基本介绍
C语言的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456等等
整数的类型
类型 | 存储大小(单位为字节) | 值范围 |
---|---|---|
char | 1 | -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1) |
unsigned char | 1 | 0 到 255 (2^8 - 1) |
signed char | 1 | -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1) |
intsigned int (int) | 2/4 | -32,768 (- 2^15 ) 到 32,767 (2^15-1)或 -2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 -1) |
unsigned int | 2/4 | 0 到 65,535 (2^16-1) 或 0 到 4,294,967,295 (2^32 -1) |
short (signed short) | 2 | -32,768 (- 2^15)到 32,767 (2^15 -1) |
unsigned short | 2 | 0 到 65,535 (2^16 - 1) |
long (signed long) | 4 | -2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 - 1) |
unsigned long | 4 | 0 到 4,294,967,295 (2^32 - 1) |
整型的使用细节
- 各种类型的存储大小与操作系统、 系统位数和编译器有关 ,目前通用的以64位系统为主。
- 在实际工作中, c程序通常运行在linux/unix 操作系统下.大众:使用windows10(64位)
- C语言的整型类型, 分为有符号 signed 和无符号 unsigned 两种, 默认是 signed
- C程序中整型常声明为int型, 除非不足以表示大数, 才使用long long
- bit(位): 计算机中的最小存储单位。 byte(字节):计算机中基本存储单元。
- 1byte = 8bit [二进制再详细说, 简单举例一个 short 3 和 int 3 ]
short 3
在内存中占有 2字节int 3
在内存中占有 4个字节
浮点类型
基本介绍
C语言的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 , 7.8 , 0.12等等
浮点类型
类型 | 存储大小 | 值范围 | 精度 |
---|---|---|---|
float 单精度 | 4 字节 | 1.2E-38 到 3.4E+38 | 6 位小数 |
double 双精度 | 8 字节 | 2.3E-308 到 1.7E+308 | 15 位小数 |
说明一下:
- 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位 , 浮点数是近视值
- 尾数部分可能丢失,造成精度损失。
浮点型使用细节
- 浮点型常量默认为double型 , 声明float型常量时, 须后加‘f’或‘F’。
- 浮点型常量有两种表示形式
- 十进制数形式:如: 5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
- 科学计数法形式:如: 5.12e2 、 5.12E-2
- 通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。
printf("d1=%f ", d1); // 在输出时,默认保留 小数点6位
字符类型
基本介绍
字符类型可以表示单个字符,字符类型是char
, char
是1个字节(可以存字母或者数字),多个字符称为字符串, 在C语言中 使用 char
数组 表示,数组不是基本数据类型,而是构造类型。
字符类型使用细节
-
字符常量是用
单引号('')
括起来的单个字符。 例如:char c1 ='a'; char c3 = '9'
; -
C中还允许使用转义字符
‘\’
来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
-
在C中, char的本质是一个整数,在输出时,是ASCII码对应的字符。
-
可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的ASCII 字符输出 [97]
-
char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.
char c1 = 'a'; char c2 = 'b';
字符类型本质探讨
- 字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
- 存储:字符’a’——>码值 (97)——>二进制 (1100001)——>存储()
- 读取:二进制(1100001)——>码值(97)——> 字符’a’——>读取(显示)
- 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
布尔类型
基本介绍
- C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真 [案例]
- 但这种做法不直观,所以我们可以借助C语言的宏定义 。
- C语言标准(C99)提供了_Bool 型, _Bool仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool变量只能赋值为0或1,非0的值都会被存储为1, C99还提供了一个头文件<stdbool.h> 定义了bool代表_Bool, true代表1, false代表0。只要导入 stdbool.h ,就能方便的操作布尔类型了 , 比如 bool flag = false;
- 条件控制语句; if
- 循环控制语句; while …
一、C语言中的常量
C编程中的常量是一些固定的值,它在整个程序运行过程中无法被改变。
1.字面常量
字面常量是直接写出的固定值,它包含C语言中可用的数据类型,可分为整型常量,字符常量等。如:9.9,“hello”等就属于这一类常量。
##const修饰的常变量
有的时候我们希望定义这么一种变量:值不能被修改,在整个作用域中都维持原值。为了满足用户需求,C语言标准提供了const关键字。在定义变量的同时,在变量名之前加上const修饰。如下所示:
int main()
{
const int a = 1; // const修饰的常变量
}
-
const修饰的常变量,本质上是变量。
-
但具有常属性,不能被修改。
int main() { const int a = 1; a = 2; // 错误 const int n = 20; int arr[n] = { 0 }; //n本质上是变量 }
关于上述n的使用,需要说明的是:在C99标准之前,数组的大小只能是常量修饰,不支持变长数组。
2. #define定义的标识符常量
C语言提供了***#define***命令定义标识符常量,该标识符常量在程序中是个定值,通常用于代表数组容量或涉及数学的常量等。如:
#define PI 3.14159
#define SIZE 10 // 此处SIZE代表数组元素个数
int main()
{
int arr[SIZE]={0};
return 0;
}
如需修改数组大小,只需将SIZE所代表的值修改即可,十分方便。
3. 枚举常量
日常生活中有一些代表实际意义的常量,有这么一个特点:数值较小且为非负整数。如一周有7天等。C语言提供了一种枚举(Enum)类型,能够列出所有可能会用到的取值,并给它们取一个名字。
int main()
{
enum Sex
{
//枚举常量 性别
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Sex s = FEMALE; //利用枚举常量给变量赋值
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n",SECRET);
return 0;
}
在使用枚举常量的时候,需要注意以下几点:
- 不能对枚举常量赋值,只能将它们的值赋给其他的变量。
- 不能再定义与枚举常量名字相同的变量。
- 不能用
&
取得它们的地址。
以上就是C语言中常见的几种常量,合理使用常量可以使程序可读性更强,条理清晰,易于维护。
一、数据类型
1.基本类型
(1)整数类型
- short int
- int
- long int
- long long int
(2)浮点数类型
- float
- double
- long double
(3)字符类型
- char
(4)布尔类型
- _Bool
(5)枚举类型
- enum
2.sizeof运算符
sizeof 运算符用于获得数据类型或表达式的长度
如:-sizeof(object); //sizeof(对象)
-sizeof(type_name); //sizeof(类型)
-sizeof object; //sizeof 对象
代码举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
char j;
float k;
i = 123;
j = 'C';
k = 3.14;
printf("size of int is %d\n",sizeof(int));
printf("size of i is %d\n",sizeof(i));
printf("size of char is %d\n",sizeof(char));
printf("size of j is %d\n",sizeof j);
printf("size of float is %d\n",sizeof(float));
printf("size of k is %d\n",sizeof k);
return 0;
}
代码运行结果:
分别打印各类型所占字节:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("int = %d\n",sizeof(int));
printf("short int = %d\n",sizeof(short));
printf("long int = %d\n",sizeof(long));
printf("long long int = %d\n",sizeof(long long));
printf("char = %d\n",sizeof(char));
printf("_Bool = %d\n",sizeof(_Bool));
printf("float = %d\n",sizeof(float));
printf("double = %d\n",sizeof(double));
printf("long double = %d\n",sizeof(long double));
return 0;
}
运行结果(设备不同,结果可能也不同):
3.signed和unsigned
signed:代表有符号的,第一个位代表正负,剩余的代表大小,例如:signed int 大小区间为-128-127。(默认为signed)
unsigned:代表无符号的,所有的位都为大小,没有负数,例如:unsigned int 大小区间为:0-255。
- [signed] short [int]
- unsigned short [int]
- [signed] int
- unsigned int
- [signed] long [int]
- unsigned long [int]
- [signed] long long [int]
- unsigned long long [int]
代码举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
short i;
unsigned short j;
i = -1;
j = -1;
printf("%d\n",i);//d为打印带符号的
printf("%u\n",j);//u为打印不带符号的
return 0;
}
运行结果:
可见,打印 j 时,结果并不是我们期望出现的-1,而是65535,这与数据类型的取值范围有关。
二、基本数据类型的取值范围
1.比特位
CPU能读懂的最小单位是:比特位,bit,b。每个比特位只能存放二进制数,即0和1.
2.字节
内存机构最小寻址单位:字节,Byte,B
注:1Byte = 8 bit
一个字节能存放的最大的数()用二进制表示为:
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
该数转化为十进制为:2147483647
补充:进制
打印,代码如下:
# include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
unsigned int result = pow(2,32) - 1;
printf("result = %u\n",result);
return 0;
}
运行结果:
注意:若不加“unsigned”,则输出结果为2147483647.这是因为默认情况下int是signed类型的,也就是说左边第一位是符号位,所以必须加“unsigned”来使其变为一个无符号的整型变量,使得32位都用来存放数值。
3.符号位
- 存放signed类型的存储单元中,左边第一位表示符号位。如果该位为0,表示该整数是一个正数;如果该位为1,表示该整数是一个负数。
- 一个32位的整型变量,除去左边第一位符号位,剩下表示值的只有31个比特位。
4.补码
- 正数的补码是该数的二进制形式。
- 负数的补码需要通过以下几步获得:
(1)先取得该数的绝对值的二进制形式
(2)再将第1步的值按位取反(除符号位)
(3)最后将第2步的值加1
例如:
5.基本数据类型的取值范围
数据类型 | 字节数 | 取值范围 |
char | 1 | -128~127 |
unsigned char2 | 1 | 0~255 |
short | 2 | -32768~32767 |
unsigned short | 2 | 0~65535 |
int | 4 | -2147483648~2147483647 |
unsigned int | 4 | 0~4294967295 |
long | 4 | -2147483648~2147483647 |
unsigned long | 4 | 0~4294967295 |
long long | 8 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
unsigned long long | 8 | 0~18446744073709551615 |
数据类型 | 字节数 | 取值范围(绝对值) |
float | 4 | 1.17549*10^-38~3.40282*10^38 |
double | 8 | 2.22507*10^-308~1.79769*10^308 |
long double | 12 | 2.22507*10^-308~1.79769*10^308 |