c++继承

1.继承允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,产生新的类,称为派生类,继承是类设计层次的复用
2.
①.基类private成员在派生类无论以什么方式继承都是不可见的,这里的不可见是指基类成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类内还是类外都不能去访问他
②.基类的私有成员在派生类都是不可见的,基类的其他成员在子类的访问方式=min(成员在基类的访问限定符,继承方式)public>protected>private
③.如果基类成员不想在类外被直接访问,但需要在派生类中能够访问,定义为protected
2.父类和子类可以有同名成员,因为他们是独立作用域,默认情况直接访问子类的,子类同名成员隐藏(也叫重定义)父类同名成员
可以使用基类::基类成员进行访问
3.派生类的默认成员函数
①.派生类的构造函数必须调用基类的构造函数来初始化基类的那一部分。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表显示调用
②.派生类的拷贝构造必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化
③.派生类的operator=(赋值重载)必须调用基类的operator=(赋值重载)完成基类的复制
④.派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。父子类的析构函数构成隐藏,
自己调用的时候,要指定类域

~Student(){
Person::~Person();
}//但这样是错误的,因为父类析构函数必须要自己调用,子类析构函数结束时会自动调用父类析构函数

由于多态的原因,析构函数统一处理为destructor,为了保证安全,先子后父,父类析构函数不需要显示调用,子类析构函数结束时会自动调用父类析构函数
4.继承与友元
友元关系不能被继承,即基类友元不能访问子类私有和保护成员
5.继承与静态成员
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面就只有一个这样的成员,无论派生出来多少个子类,都只有一个static成员实例
统计合计创建了多少个子类

class Person{
Person(){
++count;
}
static int count;
}

6.单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
多继承:一个子类有两个或两个以上直接父类时称为这个继承关系为多继承
菱形继承(钻石继承)

class Person{
public:
string name;
};
class Student:public Person{
};
class Teacher:public Person{
};
class Assistant:public Student,public Teacher{
};

菱形继承有数据冗余与二义性的问题,在Assistant的对象中Person成员会有两份
虽然二义性可以通过显示指定访问哪个父类的成员来解决

Assistant AA;
AA.Student::_name="xxx";
AA.Teacher::_name="yyy";

可以采用虚拟继承
Assistant对象中将Person放到了对象组成的最下面,这个Person既属于Student又属于Teacher,那么Person和Student如何去找这个公共的Person?这里是通过了Student和Teacher的两个指针,指向了一张表,这两个指针叫做虚基表指针,这两个表叫做虚基表,虚基表存的偏移量,通过偏移量可以找到下面的Person
在这里插入图片描述

64位平台指针大小为8,B与C都是虚拟继承A,故一个A单独在D下面,大小为4,B和C内含一个虚基表指针,大小为8,还各自有一个int变量,由于这里默认对齐数为8,由于内存对齐的缘故,B和C的大小为16,只有一个A,D中还有一个int变量,故sizeof(D)为40
7.继承和组合
public继承是一种is-a的关系,也就是说每一个派生类对象都是一个基类对象
组合是一种has-a的关系,假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象
白箱复用(white-box reuse):继承允许基类的实现定义派生类的实现,这样生成派生类的复用称为白箱复用
在继承方式中,基类内部的细节对子类可见。继承一定程度上破坏了基类的封装,对派生类有很大影响,派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高
黑箱复用(black-box reuse),对象内部的细节是不可见的,组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低

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